Vyplňto.cz > Průzkumy > Archiv výsledků > Videoherní preference a gamifikace

Videoherní preference a gamifikace

Základní údaje o provedeném průzkumu

Autor průzkumu:Jakub Šimůnek
Šetření:19. 01. 2024 - 17. 03. 2024
Počet respondentů:167
Počet otázek (max/průměr):33 / 24.34
Použité ochrany:žádné
Zobrazení otázek:celý dotazník najednou
Návratnost dotazníků:56,6 %
Návratnost dotazníků je dána poměrem vyplněných a zobrazených dotazníků. Jedná se o orientační údaj, který nebere v potaz ty oslovené respondenty, kteří ani nezobrazili úvodní text (neklikli na odkaz na dotazník).
Průměrná doba vyplňování:00.05:35
Stáhnout surová data:XLS XLSX CSV XHTML PDF-1 PDF-2 PDF-kódy
Stáhnout grafy:Všechny grafy
odpovědi & grafy   segmentace   závislosti   zdroje   dotazník   citovat

Úvodní informace zveřejněné respondentům

Vážený/á respondente/tko,
 
Tímto bych vás chtěl požádat o vyplnění dotazníku na téma „Videoherní preference a gamifikace“. Vámi vyplněné údaje jsou zcela anonymní a budou použity pro mou disertační práci na stejné téma. Výsledná data budou také přístupná pro uživatele internetového portálu „vyplnto.cz“.
 
Děkuji za ochotu a spolupráci,
 
Ing. Jakub Šimůnek

Odpovědi respondentů

1. Který magický portál do herního světa je vaším oblíbeným?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Mocný PC – Kde každá hra ožívá ve své plné kráse10462,28 %62,28 %  
Statečná konzole – Můj společník pro pohodlné herní maratony3420,36 %20,36 %  
Kapesní mobilní zařízení – Hry vždy a všude se mnou2414,37 %14,37 %  
Tablet – Ideální kombinace pohodlí a výkonu52,99 %2,99 %  

Graf

2. Kolik hodinových dobrodružství týdně prožíváte ve světě videoher?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Méně než 5 hodin – Jsem víkendový dobrodruh8047,9 %47,9 %  
10-20 hodin – Oddaný hledač herních pokladů3621,56 %21,56 %  
5-10 hodin – Pravidelný poutník herních světů3520,96 %20,96 %  
20-30 hodin – Neúnavný průzkumník digitálních říší105,99 %5,99 %  
Více než 30 hodin – Legendární hrdina herního vesmíru63,59 %3,59 %  

Graf

3. Které herní království nejraději prozkoumáváte? Vyberte žánry, které vás nejvíce lákají do světa videoher!

Povinná otázka, respondent musel zvolit alespoň některou z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
RPG fantasy – Kde si vytvářím svou vlastní legendu8953,29 %53,29 %  
Strategické říše – Kde každé rozhodnutí ovlivňuje osud8249,1 %49,1 %  
Akční dobrodružství – Plná vzrušení a nebezpečí7746,11 %46,11 %  
Puzzle a logické výzvy – Kde testuji svůj intelekt a důvtip5130,54 %30,54 %  
Sportovní arény – Kde soutěžím a získávám slávu2313,77 %13,77 %  

Graf

4. Co vás v herním světě nejvíce láká?

Povinná otázka, respondent musel zvolit alespoň některou z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Poutavý příběh – Kde každá kapitola je dobrodružství12876,65 %76,65 %  
Herní postavy – Kde každý hrdina má svůj příběh8852,69 %52,69 %  
Herní mechaniky a výzvy – Kde každá hra testuje moje dovednosti7243,11 %43,11 %  
Ohromující grafika – Kde se každý pixel počítá6840,72 %40,72 %  
Hudba a zvukové efekty – Kde každý tón přidává kouzlo5231,14 %31,14 %  
Adrenalinová akčnost – Kde každý okamžik je napínavý4124,55 %24,55 %  
Multiplayer a společenské interakce – Kde každé setkání je novým dobrodružstvím3822,75 %22,75 %  

Graf

5. Jste samotářský dobrodruh nebo týmový hráč?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí a podle toho se mu zobrazily další otázky [Samotářský dobrodruh – Preferuji sólo výpravy a nezávislá dobrodružstvíotázka č. 12, Týmový hráč – Nejvíce mě baví spolupráce a soutěžení s ostatnímiotázka č. 6, Oba styly – Rád/a střídám sólo mise s týmovými výzvamiotázka č. 6, Záleží na hře – Můj výběr se mění podle toho, co hra nabízíotázka č. 6].

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Samotářský dobrodruh – Preferuji sólo výpravy a nezávislá dobrodružství9657,49 %57,49 %  
Oba styly – Rád/a střídám sólo mise s týmovými výzvami3118,56 %18,56 %  
Záleží na hře – Můj výběr se mění podle toho, co hra nabízí2917,37 %17,37 %  
Týmový hráč – Nejvíce mě baví spolupráce a soutěžení s ostatními116,59 %6,59 %  

Graf

6. Jak často se vydáváte na výpravu za vítězstvím nad ostatními hráči ve světě videoher?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Občas – Když cítím volání dobrodružství3143,66 %18,56 %  
Často – Rád/a přijímám výzvy a soutěžím1926,76 %11,38 %  
Nikdy – Jsem mírumilovný průzkumník, ne válečník1216,9 %7,19 %  
Vždy – Jsem neúnavný/á lovec/ka vítězství, toužící po trůnu šampiona68,45 %3,59 %  
Velmi často – Jsem neohrožený/á bojovník/ce, který/á neustále hledá výzvy34,23 %1,8 %  

Graf

7. Jak moc toužíte po tom stát se legendárním šampionem ve světě videoher, s nejvyšším skóre a na vrcholu žebříčků?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Není to priorita, ale občas to přináší zábavu3042,25 %17,96 %  
To není moje cesta – Preferuji klidnější herní zážitky2636,62 %15,57 %  
Je to vzrušující výzva, kterou rád/a přijímám1014,08 %5,99 %  
Je to jedna z mých hlavních motivací ve hře45,63 %2,4 %  
Je to můj nejvyšší cíl – vždy usiluji o první místo11,41 %0,6 %  

Graf

8. Jak velká je vaše touha stát se legendou v herních aktivitách a úkolech?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Pouhý mýtus – Neaspiruji na legendární status, hraji jen pro zábavu2839,44 %16,77 %  
Příběhový postup – Mám zájem, ale není to moje hlavní mise2028,17 %11,98 %  
Hrdinný dobrodruh – Baví mě výzvy, a když se naskytne příležitost, rád/a ji využiji1723,94 %10,18 %  
Válečník v srdci – Usilovně pracuji na tom, abych se stal/a legendou45,63 %2,4 %  
Nesmrtelný šampion – Moje jediná touha je stát se nejlepším a nezapomenutelným v každé hře22,82 %1,2 %  

Graf

9. Jak často navazujete spojení s dalšími hráči ve vašich herních dobrodružstvích?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Občas – Když to situace vyžaduje3752,11 %22,16 %  
Často – Rád/a se spojuji s ostatními hráči1825,35 %10,78 %  
Nikdy – Jsem samotářský dobrodruh1115,49 %6,59 %  
Velmi často – Jsem sociální hráč, který miluje týmovou hru45,63 %2,4 %  
Neustále – Vždy hledám nové společníky pro dobrodružství11,41 %0,6 %  

Graf

10. Jak často se zapojujete do týmových výprav a spolupracujete s ostatními hrdiny?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Občas – Když to vyžaduje mise4360,56 %25,75 %  
Často – Rád/a se zapojuji do týmových aktivit1521,13 %8,98 %  
Velmi často – Týmové výpravy jsou moje oblíbené79,86 %4,19 %  
Nikdy – Preferuji sólo mise68,45 %3,59 %  

Graf

11. Jak moc vás baví být průvodcem pro nové hráče ve světě her?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Trochu – Pomáhám, když je to nutné2535,21 %14,97 %  
Vůbec ne – Raději se soustředím na vlastní hru1825,35 %10,78 %  
Středně – Je to příjemné, ale nechci to dělat pořád1622,54 %9,58 %  
Hodně – Rád/a sdílím své zkušenosti a pomáhám nováčkům.811,27 %4,79 %  
Velmi – Jsem mentor a průvodce, který miluje učení nových hráčů45,63 %2,4 %  

Graf

12. Jak moc vás láká možnost získat poklady a odměny za vaše herní úspěchy?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Středně – Rád/a získávám odměny, ale nejsou to všechno4728,14 %28,14 %  
Trochu – Je to příjemný bonus, ale ne moje hlavní motivace4526,95 %26,95 %  
Hodně – Miluji pocit získání odměn za mé úspěchy4124,55 %24,55 %  
Vůbec ne – Jsem dobrodruh, který nehledá odměny1911,38 %11,38 %  
Velmi – Jsem lovec pokladů, který žije pro odměny a trofeje158,98 %8,98 %  

Graf

13. Jak moc vás baví zdolávat nové úrovně a postupovat ve vašich herních dobrodružstvích?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Hodně – Miluji pocit postupu a zdolávání úrovní7041,92 %41,92 %  
Středně – Baví mě to, ale není to všechno5331,74 %31,74 %  
Trochu – Je to příjemná část hry, ale ne nejdůležitější2213,17 %13,17 %  
Velmi – Jsem neúnavný dobrodruh, který žije pro každou novou výzvu169,58 %9,58 %  
Vůbec ne – Raději se věnuji jiným aspektům her63,59 %3,59 %  

Graf

14. Jak moc vás baví sledovat vaše postupy a zdokonalování ve hře?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Středně – Baví mě vidět, jak se zlepšuji6337,72 %37,72 %  
Hodně – Sledování mého pokroku je pro mě důležité4929,34 %29,34 %  
Trochu – Je to příjemné, ale nekladu na to důraz3118,56 %18,56 %  
Velmi – Jsem posedlý/á mým herním rozvojem a vždy chci být lepší169,58 %9,58 %  
Vůbec ne – Nezajímá mě sledování mého pokroku84,79 %4,79 %  

Graf

15. Jak často se vydáváte na výpravu za získáním všech herních trofejí a odznaků?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Občas – Když narazím na zajímavou výzvu7041,92 %41,92 %  
Často – Snažím se získat co nejvíce trofejí4728,14 %28,14 %  
Nikdy – Nezajímají mě trofeje a odznaky2414,37 %14,37 %  
Velmi často – Jsem sběratel, který loví každou trofej1911,38 %11,38 %  
Vždy – Jsem neúnavný lovec trofejí, který neodpočívá, dokud nezíská všechny74,19 %4,19 %  

Graf

16. Jak moc vás láká objevování skrytých tajemství a easter eggs ve vašich herních světech?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Středně – Baví mě to, když na něco narazím6136,53 %36,53 %  
Trochu – Občas to je zajímavé4526,95 %26,95 %  
Hodně – Miluji hledání skrytých tajemství4023,95 %23,95 %  
Vůbec ne – Raději se soustředím na hlavní příběh158,98 %8,98 %  
Velmi – Jsem lovec easter eggs, který musí najít všechno skryté63,59 %3,59 %  

Graf

17. Jak často se vydáváte na cestu zkoušení nových strategií a přístupů ve hře?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Občas – Když se cítím dobrodružně9657,49 %57,49 %  
Často – Rád/a experimentuji a zkouším nové věci3520,96 %20,96 %  
Velmi často – Neustále hledám nové způsoby, jak hrát1710,18 %10,18 %  
Nikdy – Držím se osvědčených metod158,98 %8,98 %  
Vždy – Jsem inovátor/ka, který/á neustále mění svůj herní styl42,4 %2,4 %  

Graf

18. Jak moc vás baví prozkoumávat zákoutí herního systému a odhalovat jeho tajemství?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Středně – Baví mě občasné prozkoumávání5834,73 %34,73 %  
Trochu – Je to zajímavé, když na něco narazím4526,95 %26,95 %  
Hodně – Rád/a se ponořím do hloubky herního systému4325,75 %25,75 %  
Velmi – Jsem detektiv, který musí odhalit každé tajemství hry137,78 %7,78 %  
Vůbec ne – Raději se držím povrchu hry84,79 %4,79 %  

Graf

19. Jak moc vás baví objevovat nové informace a učit se nové dovednosti ve světě her?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Středně – Baví mě to, ale není to hlavní důvod, proč hraji6237,13 %37,13 %  
Hodně – Miluji učení se novým věcem a rozšiřování svých dovedností5130,54 %30,54 %  
Trochu – Je to příjemná změna občas3722,16 %22,16 %  
Velmi – Jsem neustálým studentem herního světa, vždy hladový po nových znalostech105,99 %5,99 %  
Vůbec ne – Raději se držím toho, co už znám74,19 %4,19 %  

Graf

20. Jak důležité je pro vás dokončit všechny výzvy a mise ve vašich herních dobrodružstvích?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Středně – Snažím se, ale nejsem na tom závislý/á5532,93 %32,93 %  
Hodně – Mám rád/a pocit úspěchu z dokončených misí4728,14 %28,14 %  
Trochu – Dokončuji, co mě baví3017,96 %17,96 %  
Velmi – Jsem perfekcionista, který musí dokončit vše2213,17 %13,17 %  
Vůbec ne – Jsem tu pro zábavu, ne pro dokončování137,78 %7,78 %  

Graf

21. Jak moc vás motivuje možnost získat uznání a slávu za vaše herní úspěchy?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Vůbec ne – Nehraji pro uznání7746,11 %46,11 %  
Trochu – Je to příjemný bonus4023,95 %23,95 %  
Středně – Baví mě, když si někdo všimne mého úspěchu2917,37 %17,37 %  
Hodně – Miluji pocit uznání a slávy1710,18 %10,18 %  
Velmi – Jsem hrdý/á na své úspěchy a rád/a je sdílím42,4 %2,4 %  

Graf

22. Jak moc vás baví být průzkumníkem v neznámých krajích herního vesmíru, objevovat nové cesty a odhalovat tajemství?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Středně – Baví mě občasné objevování nových herních možností7041,92 %41,92 %  
Hodně – Miluji dobrodružství a objevování nových strategií3722,16 %22,16 %  
Trochu – Občas je to zajímavé, ale nevyhledávám to3420,36 %20,36 %  
Velmi – Jsem neúnavný dobrodruh, který neustále hledá nové výzvy a tajemství158,98 %8,98 %  
Vůbec ne – Raději se držím známých cest a pravidel116,59 %6,59 %  

Graf

23. Jste obeznámen/a s tajemným uměním gamifikace, kde se běžné činnosti proměňují v hru?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí a podle toho se mu zobrazily další otázky [Ano – Jsem zasvěcený/á do tajů gamifikaceotázka č. 24, Ne – Toto kouzlo mi ještě není známootázka č. 31].

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Ne – Toto kouzlo mi ještě není známo12574,85 %74,85 %  
Ano – Jsem zasvěcený/á do tajů gamifikace4225,15 %25,15 %  

Graf

24. Jak často se vydáváte na dobrodružnou výpravu do světa gamifikovaných aplikací a webových stránek?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Občas – Když narazím na něco opravdu zajímavého3371,74 %19,76 %  
Často – Pravidelně prozkoumávám tyto digitální kraje715,22 %4,19 %  
Nikdy – Tento svět ještě čeká na mé objevení.36,52 %1,8 %  
Velmi často – Jsem stálým dobrodruhem v gamifikovaném světě36,52 %1,8 %  

Graf

25. Ve kterých digitálních krajích jste objevili kouzelné prvky gamifikace? Označte všechny typy aplikací a webových stránek, kde jste narazili na tuto magii.

Povinná otázka, respondent musel zvolit alespoň některou z nabízených odpovědí nebo dopsat nějakou vlastní.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Vzdělávací platformy – Kde se učení stává dobrodružstvím2865,12 %16,77 %  
Herní platformy – Kde každá hra je plná výzev a odměn2762,79 %16,17 %  
Fitness aplikace – Kde každý pohyb přináší body a odměny.2046,51 %11,98 %  
Produktivní nástroje – Kde každý úkol je jako mise1432,56 %8,38 %  
Sociální sítě – Kde interakce přináší odznaky a uznání1330,23 %7,78 %  
Nákupní aplikace – Kde každý nákup je jako hledání pokladu1023,26 %5,99 %  
Zdravotní a wellness aplikace – Kde péče o sebe je odměněna.920,93 %5,39 %  
nikde neláká mě to12,33 %0,6 %  
dotazníkové platformy12,33 %0,6 %  

Graf

26. Které kouzelné gamifikované království navštěvujete nejčastěji? Vyberte své oblíbené aplikace nebo platformy, kde se hraje podle pravidel gamifikace.

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí nebo napsat odpověď vlastními slovy.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Vzdělávací platformy – Kde se učení stává dobrodružstvím1228,57 %7,19 %  
Herní platformy – Kde každá hra je plná výzev a odměn1126,19 %6,59 %  
Fitness aplikace – Kde každý pohyb přináší body a odměny49,52 %2,4 %  
Produktivní nástroje – Kde každý úkol je jako mise49,52 %2,4 %  
Zdravotní a wellness aplikace – Kde péče o sebe je odměněna37,14 %1,8 %  
Nákupní aplikace – Kde každý nákup je jako hledání pokladu37,14 %1,8 %  
Sociální sítě – Kde interakce přináší odznaky a uznání37,14 %1,8 %  
žádné12,38 %0,6 %  
bhhrjr12,38 %0,6 %  

Graf

27. Cítíte se více motivováni dokončit úkol, pokud je součástí gamifikovaného dobrodružství (např. bodový systém, odznaky, žebříčky)?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Ano, trochu více – Gamifikované prvky mě mírně motivují2559,52 %14,97 %  
Ano, výrazně více – Gamifikace mě vždy nabudí k akci921,43 %5,39 %  
Neutrální – Gamifikace na mě nemá velký vliv614,29 %3,59 %  
Vůbec ne – Gamifikace mi nepřidává motivaci12,38 %0,6 %  
Ne, moc ne – Gamifikované prvky mě příliš nemotivují12,38 %0,6 %  

Graf

28. Které prvky gamifikace vás nejvíce nabíjejí energií a nadšením?

Povinná otázka, respondent musel zvolit alespoň některou z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Odznaky a medaile za dosažené milníky2969,05 %17,37 %  
Bodové systémy, které měří moje úspěchy2559,52 %14,97 %  
Příběhové prvky, které dodávají smysl mému úsilí2252,38 %13,17 %  
Žebříčky, kde mohu sledovat svůj postup1740,48 %10,18 %  
Možnost sbírání a vylepšování postav nebo předmětů1535,71 %8,98 %  
Výzvy a mise, které testují moje schopnosti1330,95 %7,78 %  
Sociální prvky, jako jsou týmové výzvy a spolupráce49,52 %2,4 %  

Graf

29. Jaké dojmy vám zanechala magie gamifikace v digitálním světě aplikací a webových stránek, které jste prozkoumali?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Zábavné a motivující – Přidává to zábavu a zajímavost2047,62 %11,98 %  
Příjemné, ale nezásadní – Je to milý doplněk, ale ne klíčový1535,71 %8,98 %  
Smíšené pocity – Někdy je to skvělé, jindy méně37,14 %1,8 %  
Nepřesvědčené – Nemám pocit, že gamifikace přidává hodnotu24,76 %1,2 %  
Kouzelné a očarující – Gamifikace mě úplně pohltila24,76 %1,2 %  

Graf

30. Jaké efekty přináší gamifikace do vašeho digitálního světa? Vyberte všechny přínosy, které podle vás gamifikace nabízí.

Povinná otázka, respondent musel zvolit alespoň některou z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Zvyšuje motivaci a angažovanost – Přidává energii do každé činnosti.2764,29 %16,17 %  
Pomáhá dosahovat cílů – Každý krok je odměněn2252,38 %13,17 %  
Podporuje učení a rozvoj dovedností – Učení se stává dobrodružstvím2150 %12,57 %  
Zlepšuje produktivitu – Každý úkol je jako výzva2150 %12,57 %  
Zvyšuje zábavu a zážitek – Přináší radost do každodenních činností1945,24 %11,38 %  
Podporuje týmovou spolupráci – Společně jsme silnější511,9 %2,99 %  
Nemám pocit, že gamifikace přináší nějaké významné přínosy24,76 %1,2 %  

Graf

31. Jaký hrdina nebo hrdinka jste ve světě videoher? Vyberte pohlaví, které nejlépe odpovídá vaší identitě.

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Žena – Jsem neohrožená bojovnice9657,49 %57,49 %  
Muž – Jsem hrdý bojovník.7142,51 %42,51 %  

Graf

32. V jaké herní úrovni se momentálně nacházíte ve velké hře života?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Ve fázi level-upu (20-30 let)8651,5 %51,5 %  
Zkušený hráč (30-40 let)4426,35 %26,35 %  
Jsem začínající dobrodruh (méně než 20 let)1911,38 %11,38 %  
Mistr herního světa (40-50 let)95,39 %5,39 %  
Legendární hrdina (50-60 let)52,99 %2,99 %  
Moudrý strážce (60-70 let)31,8 %1,8 %  
Starý mudrc (70-80 let)10,6 %0,6 %  

Graf

33. Jaký je váš nejvyšší úspěch ve vzdělávací hře života? Vyberte úroveň vzdělání, kterou jste dosáhli.

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Střední škola s maturitou – Dokončil/a jsem svou questovou linii střední školy4929,34 %29,34 %  
Vysokoškolské vzdělání (magisterský stupeň) – Pokračoval/a jsem ve svém vzdělávacím dobrodružství4124,55 %24,55 %  
Vysokoškolské vzdělání (bakalářský stupeň) – Mistrně jsem zdolal/a vysokoškolskou výzvu3923,35 %23,35 %  
Základní škola – První kroky na cestě poznání127,19 %7,19 %  
Střední škola bez maturity – Dobrodružství středního vzdělání74,19 %4,19 %  
Vyšší odborné vzdělání – Rozšířil/a jsem své horizonty odborným studiem74,19 %4,19 %  
Odborné vzdělání – Získal/a jsem speciální dovednosti a znalosti63,59 %3,59 %  
Vysokoškolské vzdělání (doktorský stupeň) – Dosáhl/a jsem vrcholu vzdělávacího questu52,99 %2,99 %  
Jiné – Má cesta vzdělávání je unikátní a nekonvenční10,6 %0,6 %  

Graf

SEGMENTACE RESPONDENTŮ A OVĚŘOVÁNÍ HYPOTÉZ BETA

Pomocí tohoto nástroje můžete získat přepočítané výsledky pro jednotlivé segmenty respondentů a zjistit, zda se odpovědi určitého segmentu respondentů liší od „průměrného” respondenta. Funkce je v tomto momentě v testovacím režimu a zcela bez záruky, nepoužívejte ji jako jedinou metodu pro vyhodnocení hypotéz!

Metodická část této funkce se teprve připravuje, časem přibude podpora také pro chybějící typy otázek. V případě, že objevíte nějakou chybu, neváhejte mě kontaktovat.

Segmentační otázka č. 1
Segmentační otázka č. 2
Segmentační otázka č. 3

Analýza zajímavých souvislostí a závislostí (DZD)5

Byly nalezeny zajímavé souvislosti u 7 otázek.

Upozornění: V případě, že se Vám u otázky zobrazuje pouze jedna odpověď, nejedná se patrně o žádná senzační zjištění. Při interpretaci výsledků se vždy řiďte také výsledky uvedenými výše - pokud určitou odpověď zvolila většina lidí, nejsou zjištění zajímavá (např. pokud je věk 90% respondentů v rozmezí 15 - 25 lety, jsou veškeré závislosti k této odpovědi prakticky bezcenné).

Tip: Vysvětlení této funkce i s příklady naleznete v nápovědě

3. Které herní království nejraději prozkoumáváte? Vyberte žánry, které vás nejvíce lákají do světa videoher!

  • odpověď RPG fantasy – Kde si vytvářím svou vlastní legendu:
    • 1.9x vetší pravděpodobnost při odpovědi 20-30 hodin – Neúnavný průzkumník digitálních říší na otázku 2. Kolik hodinových dobrodružství týdně prožíváte ve světě videoher?

4. Co vás v herním světě nejvíce láká?

  • odpověď Herní postavy – Kde každý hrdina má svůj příběh:
    • 1.8x vetší pravděpodobnost při odpovědi Možnost sbírání a vylepšování postav nebo předmětů na otázku 28. Které prvky gamifikace vás nejvíce nabíjejí energií a nadšením?
    • 1.8x vetší pravděpodobnost při odpovědi Výzvy a mise, které testují moje schopnosti na otázku 28. Které prvky gamifikace vás nejvíce nabíjejí energií a nadšením?
    • 1.7x vetší pravděpodobnost při odpovědi Příběhové prvky, které dodávají smysl mému úsilí na otázku 28. Které prvky gamifikace vás nejvíce nabíjejí energií a nadšením?

23. Jste obeznámen/a s tajemným uměním gamifikace, kde se běžné činnosti proměňují v hru?

  • odpověď Ano – Jsem zasvěcený/á do tajů gamifikace:
    • 4x vetší pravděpodobnost při odpovědi Fitness aplikace – Kde každý pohyb přináší body a odměny. na otázku 25. Ve kterých digitálních krajích jste objevili kouzelné prvky gamifikace? Označte všechny typy aplikací a webových stránek, kde jste narazili na tuto magii.
    • 4x vetší pravděpodobnost při odpovědi Nákupní aplikace – Kde každý nákup je jako hledání pokladu na otázku 25. Ve kterých digitálních krajích jste objevili kouzelné prvky gamifikace? Označte všechny typy aplikací a webových stránek, kde jste narazili na tuto magii.
    • 4x vetší pravděpodobnost při odpovědi Produktivní nástroje – Kde každý úkol je jako mise na otázku 25. Ve kterých digitálních krajích jste objevili kouzelné prvky gamifikace? Označte všechny typy aplikací a webových stránek, kde jste narazili na tuto magii.
    • zobrazit další souvislosti
    • 4x vetší pravděpodobnost při odpovědi Vzdělávací platformy – Kde se učení stává dobrodružstvím na otázku 25. Ve kterých digitálních krajích jste objevili kouzelné prvky gamifikace? Označte všechny typy aplikací a webových stránek, kde jste narazili na tuto magii.
    • 4x vetší pravděpodobnost při odpovědi Herní platformy – Kde každá hra je plná výzev a odměn na otázku 26. Které kouzelné gamifikované království navštěvujete nejčastěji? Vyberte své oblíbené aplikace nebo platformy, kde se hraje podle pravidel gamifikace.
    • 4x vetší pravděpodobnost při odpovědi Vzdělávací platformy – Kde se učení stává dobrodružstvím na otázku 26. Které kouzelné gamifikované království navštěvujete nejčastěji? Vyberte své oblíbené aplikace nebo platformy, kde se hraje podle pravidel gamifikace.
    • 4x vetší pravděpodobnost při odpovědi Ano, trochu více – Gamifikované prvky mě mírně motivují na otázku 27. Cítíte se více motivováni dokončit úkol, pokud je součástí gamifikovaného dobrodružství (např. bodový systém, odznaky, žebříčky)?
    • 4x vetší pravděpodobnost při odpovědi Bodové systémy, které měří moje úspěchy na otázku 28. Které prvky gamifikace vás nejvíce nabíjejí energií a nadšením?
    • 4x vetší pravděpodobnost při odpovědi Možnost sbírání a vylepšování postav nebo předmětů na otázku 28. Které prvky gamifikace vás nejvíce nabíjejí energií a nadšením?
    • 4x vetší pravděpodobnost při odpovědi Odznaky a medaile za dosažené milníky na otázku 28. Které prvky gamifikace vás nejvíce nabíjejí energií a nadšením?
    • 4x vetší pravděpodobnost při odpovědi Příběhové prvky, které dodávají smysl mému úsilí na otázku 28. Které prvky gamifikace vás nejvíce nabíjejí energií a nadšením?
    • 4x vetší pravděpodobnost při odpovědi Výzvy a mise, které testují moje schopnosti na otázku 28. Které prvky gamifikace vás nejvíce nabíjejí energií a nadšením?
    • 4x vetší pravděpodobnost při odpovědi Žebříčky, kde mohu sledovat svůj postup na otázku 28. Které prvky gamifikace vás nejvíce nabíjejí energií a nadšením?
    • 4x vetší pravděpodobnost při odpovědi Příjemné, ale nezásadní – Je to milý doplněk, ale ne klíčový na otázku 29. Jaké dojmy vám zanechala magie gamifikace v digitálním světě aplikací a webových stránek, které jste prozkoumali?
    • 4x vetší pravděpodobnost při odpovědi Zábavné a motivující – Přidává to zábavu a zajímavost na otázku 29. Jaké dojmy vám zanechala magie gamifikace v digitálním světě aplikací a webových stránek, které jste prozkoumali?
    • 4x vetší pravděpodobnost při odpovědi Podporuje učení a rozvoj dovedností – Učení se stává dobrodružstvím na otázku 30. Jaké efekty přináší gamifikace do vašeho digitálního světa? Vyberte všechny přínosy, které podle vás gamifikace nabízí.
    • 4x vetší pravděpodobnost při odpovědi Pomáhá dosahovat cílů – Každý krok je odměněn na otázku 30. Jaké efekty přináší gamifikace do vašeho digitálního světa? Vyberte všechny přínosy, které podle vás gamifikace nabízí.
    • 4x vetší pravděpodobnost při odpovědi Zlepšuje produktivitu – Každý úkol je jako výzva na otázku 30. Jaké efekty přináší gamifikace do vašeho digitálního světa? Vyberte všechny přínosy, které podle vás gamifikace nabízí.
    • 4x vetší pravděpodobnost při odpovědi Zvyšuje motivaci a angažovanost – Přidává energii do každé činnosti. na otázku 30. Jaké efekty přináší gamifikace do vašeho digitálního světa? Vyberte všechny přínosy, které podle vás gamifikace nabízí.
    • 4x vetší pravděpodobnost při odpovědi Zvyšuje zábavu a zážitek – Přináší radost do každodenních činností na otázku 30. Jaké efekty přináší gamifikace do vašeho digitálního světa? Vyberte všechny přínosy, které podle vás gamifikace nabízí.
    • 3.8x vetší pravděpodobnost při odpovědi Herní platformy – Kde každá hra je plná výzev a odměn na otázku 25. Ve kterých digitálních krajích jste objevili kouzelné prvky gamifikace? Označte všechny typy aplikací a webových stránek, kde jste narazili na tuto magii.
    • 3.7x vetší pravděpodobnost při odpovědi Sociální sítě – Kde interakce přináší odznaky a uznání na otázku 25. Ve kterých digitálních krajích jste objevili kouzelné prvky gamifikace? Označte všechny typy aplikací a webových stránek, kde jste narazili na tuto magii.

25. Ve kterých digitálních krajích jste objevili kouzelné prvky gamifikace? Označte všechny typy aplikací a webových stránek, kde jste narazili na tuto magii.

  • odpověď Herní platformy – Kde každá hra je plná výzev a odměn:
    • 6.2x vetší pravděpodobnost při odpovědi Herní platformy – Kde každá hra je plná výzev a odměn na otázku 26. Které kouzelné gamifikované království navštěvujete nejčastěji? Vyberte své oblíbené aplikace nebo platformy, kde se hraje podle pravidel gamifikace.
    • 6.2x vetší pravděpodobnost při odpovědi Výzvy a mise, které testují moje schopnosti na otázku 28. Které prvky gamifikace vás nejvíce nabíjejí energií a nadšením?
  • odpověď Vzdělávací platformy – Kde se učení stává dobrodružstvím:
    • 6x vetší pravděpodobnost při odpovědi Vzdělávací platformy – Kde se učení stává dobrodružstvím na otázku 26. Které kouzelné gamifikované království navštěvujete nejčastěji? Vyberte své oblíbené aplikace nebo platformy, kde se hraje podle pravidel gamifikace.

28. Které prvky gamifikace vás nejvíce nabíjejí energií a nadšením?

  • odpověď Odznaky a medaile za dosažené milníky:
    • 5.8x vetší pravděpodobnost při odpovědi Zvyšuje zábavu a zážitek – Přináší radost do každodenních činností na otázku 30. Jaké efekty přináší gamifikace do vašeho digitálního světa? Vyberte všechny přínosy, které podle vás gamifikace nabízí.

31. Jaký hrdina nebo hrdinka jste ve světě videoher? Vyberte pohlaví, které nejlépe odpovídá vaší identitě.

  • odpověď Žena – Jsem neohrožená bojovnice:
    • 1.7x vetší pravděpodobnost při odpovědi Produktivní nástroje – Kde každý úkol je jako mise na otázku 25. Ve kterých digitálních krajích jste objevili kouzelné prvky gamifikace? Označte všechny typy aplikací a webových stránek, kde jste narazili na tuto magii.

32. V jaké herní úrovni se momentálně nacházíte ve velké hře života?

  • odpověď Jsem začínající dobrodruh (méně než 20 let):
    • 8.8x vetší pravděpodobnost při odpovědi Základní škola – První kroky na cestě poznání na otázku 33. Jaký je váš nejvyšší úspěch ve vzdělávací hře života? Vyberte úroveň vzdělání, kterou jste dosáhli.
  • odpověď Ve fázi level-upu (20-30 let):
    • 1.8x vetší pravděpodobnost při odpovědi Týmový hráč – Nejvíce mě baví spolupráce a soutěžení s ostatními na otázku 5. Jste samotářský dobrodruh nebo týmový hráč?

Zjišťování závislostí odpovědí

Pomocí této funkce můžete analyzovat vztahy mezi různými odpověďmi. V části A vždy vyberte jeden výrok (odpověď na určitou otázku), který Vás zajímá. V části B poté zaškrtněte odpovědi, u kterých předpokládáte, že by mohly mít nějakou souvislost s odpovědí z části A. Po stisku tlačítka Analyzovat na konci formuláře se dozvíte sílu závislosti A na B.

Tip: Delší vysvětlení i s příklady naleznete v nápovědě

A) VYBERTE ODPOVĚĎ (VÝROK), KTERÁ VÁS ZAJÍMÁ:

Poznámka: Můžete zaškrtnout více výroků. Zaškrtnutím více výroků v rámci jedné otázky tyto výroky sloučíte (logická spojka NEBO), zaškrtnutím více výroků v rámci více otázek docílíte vytvoření kombinovaného výroku (logická spojka A).

1. Který magický portál do herního světa je vaším oblíbeným?

2. Kolik hodinových dobrodružství týdně prožíváte ve světě videoher?

3. Které herní království nejraději prozkoumáváte? Vyberte žánry, které vás nejvíce lákají do světa videoher!

4. Co vás v herním světě nejvíce láká?

5. Jste samotářský dobrodruh nebo týmový hráč?

6. Jak často se vydáváte na výpravu za vítězstvím nad ostatními hráči ve světě videoher?

7. Jak moc toužíte po tom stát se legendárním šampionem ve světě videoher, s nejvyšším skóre a na vrcholu žebříčků?

8. Jak velká je vaše touha stát se legendou v herních aktivitách a úkolech?

9. Jak často navazujete spojení s dalšími hráči ve vašich herních dobrodružstvích?

10. Jak často se zapojujete do týmových výprav a spolupracujete s ostatními hrdiny?

11. Jak moc vás baví být průvodcem pro nové hráče ve světě her?

12. Jak moc vás láká možnost získat poklady a odměny za vaše herní úspěchy?

13. Jak moc vás baví zdolávat nové úrovně a postupovat ve vašich herních dobrodružstvích?

14. Jak moc vás baví sledovat vaše postupy a zdokonalování ve hře?

15. Jak často se vydáváte na výpravu za získáním všech herních trofejí a odznaků?

16. Jak moc vás láká objevování skrytých tajemství a easter eggs ve vašich herních světech?

17. Jak často se vydáváte na cestu zkoušení nových strategií a přístupů ve hře?

18. Jak moc vás baví prozkoumávat zákoutí herního systému a odhalovat jeho tajemství?

19. Jak moc vás baví objevovat nové informace a učit se nové dovednosti ve světě her?

20. Jak důležité je pro vás dokončit všechny výzvy a mise ve vašich herních dobrodružstvích?

21. Jak moc vás motivuje možnost získat uznání a slávu za vaše herní úspěchy?

22. Jak moc vás baví být průzkumníkem v neznámých krajích herního vesmíru, objevovat nové cesty a odhalovat tajemství?

23. Jste obeznámen/a s tajemným uměním gamifikace, kde se běžné činnosti proměňují v hru?

24. Jak často se vydáváte na dobrodružnou výpravu do světa gamifikovaných aplikací a webových stránek?

25. Ve kterých digitálních krajích jste objevili kouzelné prvky gamifikace? Označte všechny typy aplikací a webových stránek, kde jste narazili na tuto magii.

26. Které kouzelné gamifikované království navštěvujete nejčastěji? Vyberte své oblíbené aplikace nebo platformy, kde se hraje podle pravidel gamifikace.

27. Cítíte se více motivováni dokončit úkol, pokud je součástí gamifikovaného dobrodružství (např. bodový systém, odznaky, žebříčky)?

28. Které prvky gamifikace vás nejvíce nabíjejí energií a nadšením?

29. Jaké dojmy vám zanechala magie gamifikace v digitálním světě aplikací a webových stránek, které jste prozkoumali?

30. Jaké efekty přináší gamifikace do vašeho digitálního světa? Vyberte všechny přínosy, které podle vás gamifikace nabízí.

31. Jaký hrdina nebo hrdinka jste ve světě videoher? Vyberte pohlaví, které nejlépe odpovídá vaší identitě.

32. V jaké herní úrovni se momentálně nacházíte ve velké hře života?

33. Jaký je váš nejvyšší úspěch ve vzdělávací hře života? Vyberte úroveň vzdělání, kterou jste dosáhli.

B) DEFINUJTE SKUPINU RESPONDENTŮ NA ZÁKLADĚ ODPOVĚDÍ:

Poznámka: Můžete zaškrtnout více výroků. Zaškrtnutím více výroků v rámci jedné otázky skupinu respondentů rozšíříte (podskupiny respondentů budou sloučeny), zaškrtnutím více výroků v rámci více otázek skupinu zúžíte (použije se podskupina respondentů vyhovující všem otázkám).

1. Který magický portál do herního světa je vaším oblíbeným?

2. Kolik hodinových dobrodružství týdně prožíváte ve světě videoher?

3. Které herní království nejraději prozkoumáváte? Vyberte žánry, které vás nejvíce lákají do světa videoher!

4. Co vás v herním světě nejvíce láká?

5. Jste samotářský dobrodruh nebo týmový hráč?

6. Jak často se vydáváte na výpravu za vítězstvím nad ostatními hráči ve světě videoher?

7. Jak moc toužíte po tom stát se legendárním šampionem ve světě videoher, s nejvyšším skóre a na vrcholu žebříčků?

8. Jak velká je vaše touha stát se legendou v herních aktivitách a úkolech?

9. Jak často navazujete spojení s dalšími hráči ve vašich herních dobrodružstvích?

10. Jak často se zapojujete do týmových výprav a spolupracujete s ostatními hrdiny?

11. Jak moc vás baví být průvodcem pro nové hráče ve světě her?

12. Jak moc vás láká možnost získat poklady a odměny za vaše herní úspěchy?

13. Jak moc vás baví zdolávat nové úrovně a postupovat ve vašich herních dobrodružstvích?

14. Jak moc vás baví sledovat vaše postupy a zdokonalování ve hře?

15. Jak často se vydáváte na výpravu za získáním všech herních trofejí a odznaků?

16. Jak moc vás láká objevování skrytých tajemství a easter eggs ve vašich herních světech?

17. Jak často se vydáváte na cestu zkoušení nových strategií a přístupů ve hře?

18. Jak moc vás baví prozkoumávat zákoutí herního systému a odhalovat jeho tajemství?

19. Jak moc vás baví objevovat nové informace a učit se nové dovednosti ve světě her?

20. Jak důležité je pro vás dokončit všechny výzvy a mise ve vašich herních dobrodružstvích?

21. Jak moc vás motivuje možnost získat uznání a slávu za vaše herní úspěchy?

22. Jak moc vás baví být průzkumníkem v neznámých krajích herního vesmíru, objevovat nové cesty a odhalovat tajemství?

23. Jste obeznámen/a s tajemným uměním gamifikace, kde se běžné činnosti proměňují v hru?

24. Jak často se vydáváte na dobrodružnou výpravu do světa gamifikovaných aplikací a webových stránek?

25. Ve kterých digitálních krajích jste objevili kouzelné prvky gamifikace? Označte všechny typy aplikací a webových stránek, kde jste narazili na tuto magii.

26. Které kouzelné gamifikované království navštěvujete nejčastěji? Vyberte své oblíbené aplikace nebo platformy, kde se hraje podle pravidel gamifikace.

27. Cítíte se více motivováni dokončit úkol, pokud je součástí gamifikovaného dobrodružství (např. bodový systém, odznaky, žebříčky)?

28. Které prvky gamifikace vás nejvíce nabíjejí energií a nadšením?

29. Jaké dojmy vám zanechala magie gamifikace v digitálním světě aplikací a webových stránek, které jste prozkoumali?

30. Jaké efekty přináší gamifikace do vašeho digitálního světa? Vyberte všechny přínosy, které podle vás gamifikace nabízí.

31. Jaký hrdina nebo hrdinka jste ve světě videoher? Vyberte pohlaví, které nejlépe odpovídá vaší identitě.

32. V jaké herní úrovni se momentálně nacházíte ve velké hře života?

33. Jaký je váš nejvyšší úspěch ve vzdělávací hře života? Vyberte úroveň vzdělání, kterou jste dosáhli.

C) KLEPNUTÍM NA TLAČÍTKO SPUSŤTE ANALÝZU ZÁVISLOSTI

Analýza Vám řekne, zda má Vaše definice skupiny respondentů nějaký vliv na Vámi vybraný výrok.

Citace

Šimůnek, J.Videoherní preference a gamifikace (výsledky průzkumu), 2024. Dostupné online na https://videoherni-preference-a-gami.vyplnto.cz.

Licence Creative Commons   Výsledky průzkumu podléhají licenci Creative Commons Uveďte autora 3.0 Česko

Poznámky:
1) Globální procenta se počítají s ohledem na celkový počet respondentů, lokální četnost bere potaz pouze respondenty, kteří danou otázku zodpověděli.
2) U otázek typu "seznam - alespoň jedna" si mohli respondenti zvolit více odpovědí, proto součet procent u jednotlivých odpovědí nemusí dát dohromady 100 %
3) Na povinnou otázku musí respondent zodpovědět pouze v případě, kdy mu je zobrazena. Dotazník může obsahovat skoky mezi otázkami, takže lze na základě určitých odpovědí některé otázky přeskakovat.
4) Tato funkce je zatím v testovacím stadiu a je určena spíše pro zábavu - mějte na paměti, že může zobrazovat i nesmysly. V tomto momentě probíhá pouze automatická analýza dvojic výroků, zavislosti kombinací výroků můžete zatím sledovat pouze prostřednictvím funkce zjišťování závislostí odpovědí.