Vyplňto.cz > Průzkumy > Archiv výsledků > Esports - Budoucnoust sportu nebo jen trend mladé společnosti?

Esports - Budoucnoust sportu nebo jen trend mladé společnosti?

Základní údaje o provedeném průzkumu

Autor průzkumu:Filip Trusina
Šetření:12. 10. 2017 - 25. 10. 2017
Počet respondentů:277
Počet otázek (max/průměr):14 / 13.38
Použité ochrany:žádné
Zobrazení otázek:celý dotazník najednou
Návratnost dotazníků:86,3 %
Návratnost dotazníků je dána poměrem vyplněných a zobrazených dotazníků. Jedná se o orientační údaj, který nebere v potaz ty oslovené respondenty, kteří ani nezobrazili úvodní text (neklikli na odkaz na dotazník).
Průměrná doba vyplňování:00.03:42
Stáhnout surová data:XLS XLSX CSV XHTML PDF-1 PDF-2 PDF-3 PDF-kódy
Stáhnout grafy:Všechny grafy
odpovědi & grafy   segmentace     zdroje   dotazník   citovat

Úvodní informace zveřejněné respondentům

Vážené respondentky, vážení respondenti,

chtěl bych vás požádat o vyplnění mé ankety, která se zaměřuje na téma esports. Nebojte se pokud nevíte co tento pojem znamená, jelikož i právě na vás je tato anketa zaměřena. Esport nebo elektronický sport je sportovní soutěžení hráčů počítačových her. Chtěl bych celkově zjistit jestli se tento pojem pohybuje v podvědomí lidí a jestli ano, tak jestli jsou s tímto pojmem i nějak hlouběji seznámeni.
Výsledky této ankety budou sloužit jako podklad pro školní práci. 

Předem děkuji za vyplnění.

Odpovědi respondentů

1. Jaké je vaše pohlaví?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Žena14150,9 %50,9 %  
Muž13649,1 %49,1 %  

Graf

2. Do jaké věkové skupiny patříte?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
19-2911641,88 %41,88 %  
30-395921,3 %21,3 %  
40-493613 %13 %  
0-183311,91 %11,91 %  
50-59196,86 %6,86 %  
60+145,05 %5,05 %  

Graf

3. Jaké je vaše nejvyšší dosažené vzdělání?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí nebo napsat odpověď vlastními slovy.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Střední škola12946,57 %46,57 %  
Vysoká škola11541,52 %41,52 %  
Základní vzdělání2910,47 %10,47 %  
Vyšší odborná škola ekonomická10,36 %0,36 %  
Střední odborné 10,36 %0,36 %  
VOŠ10,36 %0,36 %  
samurajský výcvik10,36 %0,36 %  

Graf

4. Vaše bydliště je..?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Město nad 100 000 obyvatel10638,27 %38,27 %  
Vesnice/město do 5000 obyvatel7527,08 %27,08 %  
Město do 50 000 obyvatel6924,91 %24,91 %  
Město do 100 000 obyvatel279,75 %9,75 %  

Graf

5. Máte tušení co se skrývá pod pojmem esport?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí nebo napsat odpověď vlastními slovy.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Ano, jsem obeznámen9634,66 %34,66 %  
Ano, mám tušení8932,13 %32,13 %  
Ne, nemám tušení8229,6 %29,6 %  
Ano, ale v jiném kontextu51,81 %1,81 %  
Hodně stupidní věc pro pár vyvolených, a velmi riskantní profesi10,36 %0,36 %  
Píčovinu10,36 %0,36 %  
Elektronické sportování (např. Xbox Kinect)10,36 %0,36 %  
nějaký pohyb, který souvisí s hraním počítačových/ televizních her - např. hýbu se, jako bych házela koulí na kuželky a vidím pohyb "hozené" koule na obrazovce10,36 %0,36 %  
sport prodávaný přes internet10,36 %0,36 %  

Graf

6. Jak byste definovali sport?

Nepovinná otázka, respondent mohl napsat odpověď vlastními slovy.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
pohyb75,22 %2,53 %  
Pohybová aktivita75,22 %2,53 %  
fyzická aktivita64,48 %2,17 %  
Soutěž 21,49 %0,72 %  
zábava21,49 %0,72 %  
Tělesná aktivita21,49 %0,72 %  
Činost, při které se snažím dosáhnout co nejlepších výsledků, za účelem vyhrát.10,75 %0,36 %  
Aktivní a prospěšné využití těla10,75 %0,36 %  
aktivita, většinou pohybová, u které se člověk soustředí na výkon, odreaguje se od povinností, relaxuje10,75 %0,36 %  
volnočasová aktivní činnost, při které je namáháno tělo10,75 %0,36 %  
ostatní odpovědi Definovali* Spousta definic se dá najít na webu, pro mě je to ale cokoliv, kde je za cíl nějakým způsobem vyhrát - tedy i šachy, tedy i Lol,csgo, Dota, atd..
Volnočasová aktivita, která rozvíjí schopnosti člověka, jak po prsychycké, tak fyzické stránce
aktivita vyžadující ať fyzický výkon která daného jedince baví
Volnočasová aktivita při které hýbeme
Konají se soutěže na světové úrovni
Pohybová kompetetivní aktivita. Osobně bych za sport neoznačoval např. šachy nebo golf. Nicméně je to dnes tak široký pojem, že i počítačové hry do něj můžeme zahrnout (když tam mohou být ty šachy).
radost z pohybu, výkonu
Pohyb a hobby
Fotbal - 22 lidí se snaží zasáhnout vzduchem naplněnou vec
Soutěživá fyzická aktivita
Pohybová aktivita ve volném čase
aktivita spojená s pohybem a případně se soutěžením
Reálný pohyb nebo simulovaný tak aby připomínal realitu, ne nějakou stupidní hru.
Víceméně hra s nějakými pravidly, na kterou je třeba mít reflexy, být fyzicky zdatný atp.
Jakákoliv fyzická aktivita která má předem stanovená pravidla
Pohybová aktivit prováděná za účelem zlepšení fukce organismu nebo zábavy.
aktivita s cílem zvyšovat svoji fyzickou kondici a duševní zdraví
aktivita,pohyb
aktivní zapojení svalů jakékoliv části lidského těla
Důležitá součást života
Aktivita, ve které lze soutěžit. Trénovat a být v tom dobrý
profesionální hraní počítačových her
Osobně sport definuji, jako pohybovou aktivitu, ale vím, že "oficiálně" tam lze zahrnout i různé druhy zábavy bez pohybu.
fyzická aktivita, kterou vykonávám jen kvůli té aktivitě
aktivní pohyb člověka
Aktivní činnost, která je i zábavou.
Činnost vedoucí k fyzické aktivitě
činnost, při níž člověk vyvine aktivitu, tzn. fyzická činnost, pohyb
Cokoli v čem se soutěží
Stále pouze jako fyzickou aktivitu. Sekundárně jako zábavu pro diváky.
Aktivita, při níž lidé soutěží a snaží se vyhrát.
Soutěže v hraní počítačových her navržených pro hru 1 vs. 1 hráč, nebo team vs. team
zpravidla fyzická, někdy i duševní aktivita vyžadující trénink, zlepšující určitou schopnost nebo vícero schopností, ale nepřinášející přímý užitek, s možností soupeřit s ostatními a někdy s nimi i spolupracovat
Kompetetivní činnost která vyžaduje určitou dovednost která se musí neustále zlepšovat.
fyzická aktivita sloužící k rozvoji fyzičky, udržení kondice, odreagování, zábavě, porovnání svých schopností s jinými lidmi
pohybová aktivita, která má sloužit jako zábava a přispívá ke zlepšení fyzické kondice
Jakákoli soutěžní a pohybová aktivita
Aktivita při které člověk vydavá fyzickou námahu.
Napr. Hokej - honeni gumove veci hulkami po zmrzle vode
Lidská činnost směřující k poražení soupeře za pomoci svalů nebo techniky.
jako fyzickou adrenalinovanou soutěživou zábavu, a i duševní šachy, poker go
Jakákoli fyzická aktivita, která přispívá ke zdraví i naplnění člověka.
převážně fyzická aktivita
Zábavná činnost vícero osob, při které dochází k fyzickému zapojení těla (alespoň nějaké fyzické námaze)
Činnost při níž je vynakládána fyzická aktivita, krom práce.
fyzickej
souteze v pocitacovych hrach
pohybova aktivita, ktoru clovek vykonava cielene
ppohybová aktivita s vyšší tepotovu frekvencí
Pohybová aktivita, ve které je možné nějakým způsobem soutěžit (abych byla definicí vyňatá chůze). Ale netuším, jak do definice napasovat šachy, ty podle mě sport nejsou, i když oficiálně ano...
aktivním způsobem individuálně či kolektivní formou vykonávat činnost k fyzickému uspokojení či k dosáhnutí nastaveného cíle
cílevědomá fyzická činnost, jejímž cílem je pohyb sám
Soutěživá aktivita
Fyzicka aktivita podle urcitych pravidel/zasad
fyzická co psychická aktivita, původně volnočasová, přinášející aktérovi potěšení (obvykle díky zvýšení hladiny adrenalinu v krvi), mnohdy prováděná za účelem výdělku
Činnost ve které se dá poměřovat s ostatními.
souhrn tělesných pohybů
soutěžní aktivita, podle druhu převážně fyzická
činnost spojená s fyzickou aktivitou jejímž účelem je být lepší než konkurenti
kompetitivné soutěž s etalonovým systémém
fyzická aktivita, ve které soutěží dva a více subjektů mezi sebou
jako tělesnou aktivitu
aktivita, při které se porovnávají dovednosti fyzické i duševní (šachy jsou taktéž sport)
je to zábava
Hraní určitých počitačových her
zvýšení aktivity, srdeční frekvence, a vylučování endorfinů , zlepšení fyzické kondice
Aktivita, ketrá spotřebovává energii pro dosažení nějakého výsledku
fyzická činnost přispívající k zachování zdravého těla i ducha, pokud je provozována v rozumné míře
Fyzickou námahou sportovců
pohybová aktivita podle určitých pravidel
Aktivita, kde se člověk hýbe a zvedá se mu tepová frekvence
Pohyb na vzduchu
fyzickou aktivitu ať jednotlivce nebo týmu (skupiny) řídící se předem stanovenými pravidly, konanou za účelem pohybu, dobré zábavy, zlepšení fyzické aktivity případně výdělku budemi-li se bavit o profesionálních sportovcích
pohybová aktivita, která baví a má dobrý vliv na zdraví - většinou
Aktivita, u které člověk musí vynaložit alespoň částečné fyzické úsilí za účelem dosažení konkrétního výsledku.
pohybová aktivita, v které se dá soutěžit s ostatními
Aktivní pohybová činnost
Fyzická aktivita, která není dělána s účelem materialniho zisku (jako práce) .
Sport je pohybová aktivita.
Aktivní odpočinek
pohybová aktivita (jasně, napadnou mě jako první šachy, kde je to sporné a nejsou jediné, ale pohyb je první myšlenková asociace)
Činnost, která vyžaduje nějakou tělesnou námahu a dělá se pro zábavu, zlepšení zdravotního stavu.
klání, které dokáže rozhodnout o vítězi na základě jeho schopností. Často takovému klání předchází trénink
pohyb, soutěžení
Zbytečný výdej energie a ničení těla
fyzickou aktivitu, ve které soutěží jednotlivci nebo týmy
Pohybová aktivita za účelem dosažení výsledku.
Aktivita
Účelná pohybová činnost ve formě "hry" - řídí se pravidly. Počítačové hry nelze považovat za sport, jak se ptáte v 7. otázce, nýbrž za tzv. E-sport, jakožto "elektronický sport". I šachy lze teoreticky považovat za sport, který se však nezaměřuje na fyzickou stránku, nýbrž psychickou.
fyzická zábavná činnost
Soutěžení v libovolné činnosti o to kdo je v ní lepší
Všechno, kde skupina lidí soutěží o nejlepší výsledek v jakémkoliv soupeření
Fyzická aktivita.
jakákoliv aktivita, při které člověk vyvíjí fyzickou zátěž za účelem posíléní svého organismu
Jako činnost uzpůsobená pro jednice, kteří mají strach, že kvůli svému fyzickému vzezření v životě nenajdou partnera nebo lásku
aktivita pro seberealizaci, fyzickou pohodu a psychické uvolnění
způsob udržení těla a mysli v kondici
pohybová aktivita provozovaná podle určitých pravidel
jako aktivitu, která procvičuje většinou fyzické schopnosti a zlepšuje, či pomáhá fyzické kondici daného jedince.
Aktivita, která se dá měřit a definovat.
Aktivita za kompetetivním či rekreačním účelem účelem.
aktivní pohyb, zábava
fyzická periodická aktivita, soutěž není podmínkou, šachy a pc hry nejsou u mě sport
kontrolovaný pohyb těla, získávání svalové hmoty
10477,61 %37,55 % 

Graf

7. Dá se říct, některé počítačové hry můžou být považovány za sport.

Povinná otázka, respondent se musel rozhodnout mezi odpověďmi „souhlasím”, „spíše souhlasím”, „nevím”, „spíše nesouhlasím” a „nesouhlasím”.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
nesouhlasím9433,94 %33,94 %  
spíše nesouhlasím7025,27 %25,27 %  
souhlasím5218,77 %18,77 %  
spíše souhlasím4415,88 %15,88 %  
nevím176,14 %6,14 %  

Graf

8. Počítačové hry jsou jen pro mladé.

Povinná otázka, respondent se musel rozhodnout mezi odpověďmi „souhlasím”, „spíše souhlasím”, „nevím”, „spíše nesouhlasím” a „nesouhlasím”.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
nesouhlasím13147,29 %47,29 %  
spíše nesouhlasím8530,69 %30,69 %  
spíše souhlasím4716,97 %16,97 %  
nevím82,89 %2,89 %  
souhlasím62,17 %2,17 %  

Graf

9. Dá se podle vás hraním her uživit?

Povinná otázka, respondent se musel rozhodnout mezi odpověďmi „ano”, „nevím” a „ne”.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
ano18767,51 %67,51 %  
nevím4516,25 %16,25 %  
ne4516,25 %16,25 %  

Graf

10. Myslíte si, že by mohly turnaje v počítačových hrách přilákat stejný počet diváků jako tradiční sporty?

Povinná otázka, respondent se musel rozhodnout mezi odpověďmi „ano” a „ne”.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
ne15455,6 %55,6 %  
ano12344,4 %44,4 %  

Graf

11. Dá se člověk, který se živí zavodním hraní her, nazývat sportovcem?

Povinná otázka, respondent se musel rozhodnout mezi odpověďmi „ano” a „ne”.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
ne22480,87 %80,87 %  
ano5319,13 %19,13 %  

Graf

12. Co by podle vás mohlo udělat z těchto počítačových her reálné sporty?

Povinná otázka, respondent musel zvolit alespoň některou z nabízených odpovědí nebo dopsat nějakou vlastní (min. 1).

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Fyzická námaha sportovců13649,1 %49,1 %  
Vysoký počet diváků, obdobný dnešním sportům5620,22 %20,22 %  
Oficiální uznání státem4716,97 %16,97 %  
Už je považuju za sporty4516,25 %16,25 %  
Vysoké odměny279,75 %9,75 %  
nic186,5 %6,5 %  
Již jsou10,36 %0,36 %  
Nejspíš vůbec nic.10,36 %0,36 %  
Mezinárodně uznané a schválené10,36 %0,36 %  
nic, sport to není a nebude10,36 %0,36 %  
Hraní v Bohnicích 10,36 %0,36 %  
V současné době je u esportů již větší počet diváků a větší finanční odměny než u mnohých konvenčních sportů.10,36 %0,36 %  
.10,36 %0,36 %  
propagace a masivní kampaň, která by šampionáty her přinesla na obrazovky celonárodních televiz, případně obdobná kampaň spojená s vytvořením internetové televize, která by byla propagováná i v jiných médiích (klasických)10,36 %0,36 %  
Už vidim jak nějakého potrata bude sledovat tolik lidí 10,36 %0,36 %  
jako sport to nepovažuji10,36 %0,36 %  
sedět a mačkat není sport10,36 %0,36 %  
V některých hrách už se konají například mistrovství světa a vzhledem k tomu, že už se ozývají hlasy, že by některé hry by zařazeny mezi olympijské sporty, tak si myslím, že už hraní můžeme nazývat sportem10,36 %0,36 %  
Nic.10,36 %0,36 %  
hraní počítačových her by se nemělo považovat za sport, protože každý k tomu přistupuje jinak (buď je fyzicky aktivní nebo ne)10,36 %0,36 %  
Soupeření10,36 %0,36 %  
Nic, není to sport.10,36 %0,36 %  
za sport považuji ty hry, kdy je potřeba víc pohybu než prsty myší/ na klvesnici10,36 %0,36 %  
nic, hraní na PC není sport10,36 %0,36 %  
nic, počítačová hra nemůže být sport10,36 %0,36 %  
Immerse zahrnující risiko, fysickou a psychickou zátěž srovnatelnou se skutečným sportovním výkonem10,36 %0,36 %  
nevím10,36 %0,36 %  
těžko lze usuzovat, že by z počítačové hry (tedy dá se říci virtuální reality) dá udělat reálný "živý" sport - takže dle mého názoru nic10,36 %0,36 %  
cílený marketing10,36 %0,36 %  
Schopnosti a dovednosti hráčů kreativně myslet a vymýšlet postupné kroky a strategie vedoucí k výhře jako např. u šachů, golfu nebo lukostřelbě10,36 %0,36 %  
povolení zabíjet lidi v reálném světě obdobně jako v počítačových hrách10,36 %0,36 %  
súport ty nikdy být nemůže10,36 %0,36 %  

Graf

13. Myslíte si, že jsou esporty (zavodní hraní počítačových her) sporty budoucnosti nebo jen trendem dnešní doby?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí nebo napsat odpověď vlastními slovy.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Nemůžu určit10738,63 %38,63 %  
Pouze trendem7527,08 %27,08 %  
Sporty budoucnosti7125,63 %25,63 %  
další odvětví sportu (mentální sport)10,36 %0,36 %  
Je to možné, ale každý sport má něco do sebe. Je to teprve na začátku. Jde o to, že značné procento populace je negramotná a nemá přístup k těmto věcem. Narozdíl od fotbalu a jiných sportů, které nejsou tak náročné10,36 %0,36 %  
budou koexistovat s běžnými sporty10,36 %0,36 %  
nazvat to sportem je výplod chorobné mánie10,36 %0,36 %  
ani sporty budoucnosti, ale ani trendem pouze současnosti, hry budoucnost mají, i když vývoj určitě bude rychlý a forma hraní her se bude rychle měnit. V dnešní podobě nejsou sportem, tělo neposilují, naopak10,36 %0,36 %  
trend je rozhodně rostoucí. Už v dnešní době se finance a popularita pohybuje na úrovni současných sportů a stále roste. Ale potenciál do budoucna bude záviset na úspěchu hry samotné.10,36 %0,36 %  
myslím, že si získají své místo, ale klasické sporty nenahradí = nevytlačí se zájmu10,36 %0,36 %  
Žádné takový trend neexistuje.10,36 %0,36 %  
Myslím si, že zatím to moc trendem není a nejsou moc rozšířené, ale bojím se, že bude hůř a klasický sport mohou na hobby úrovni nahradit.10,36 %0,36 %  
Nejsou a nebudou to sporty, budou ovšem růst10,36 %0,36 %  
není to sport jen zábava, jinak to nebude10,36 %0,36 %  
dufam, ze len trendom10,36 %0,36 %  
věřím, že jich bude přibývat, ale že nepřevládnou nad klasickým sportem10,36 %0,36 %  
Nejsou sportem budoucnosti, pouze vzrůstajícím trendem. Pravděpodobně jejich podíl a obliba bude ještě vzrůstat. Sotva ale někdy nahradí zájem o "fyzické", který z těchto klasických sportů dělá to, čím definujeme sport. 10,36 %0,36 %  
nejedná se o sport10,36 %0,36 %  
Pro lenochy určitě - sport je fyzická námaha, hraní pc her je pouze hraní her10,36 %0,36 %  
není to vůbec sport10,36 %0,36 %  
doufám, že jen trendem10,36 %0,36 %  
Snad v budoucnosti budou fungovat jak esporty, tak klasické sporty vedle sebe.10,36 %0,36 %  
sporty i esporty budou existovat vedle sebe10,36 %0,36 %  
nejsou sportem, nicméně tento druh aktivit bude v ohnisku zájmu do té doby, dokud si uchová diváky10,36 %0,36 %  
preferuji nakupovat e-sporty na své straně řeky (nikoliv zavodně - myslel jste za vodou, že ano?)10,36 %0,36 %  
Budou koexistovat vedle sebe, se střídavou změnou oblíbenosti.10,36 %0,36 %  
Mají své místo v lidské zábavě, nenahradí však tradiční sporty10,36 %0,36 %  

Graf

14. Dokazali byste vyjmenovat nějáké počítačové hry co by se dali hrát na závodní urovni?

Nepovinná otázka, respondent mohl zvolit jednu z nabízených odpovědí nebo napsat odpověď vlastními slovy.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Ne12550,61 %45,13 %  
Ano, ale zrovna se mi žádná nevybavuje3915,79 %14,08 %  
League of Legends20,81 %0,72 %  
všechny strategické a sportovní10,4 %0,36 %  
Asi skoro všechny10,4 %0,36 %  
cs:go, League Of Legends, Overwatch, Stardew Valley10,4 %0,36 %  
Rocket League, FIFA, NHL, Trackmania,...10,4 %0,36 %  
Csgo, Dota, Dota2, LoL, Hearthstone, Cs 1.6 se tehdy ještě hrávalo, H1Z1, DayZ, 10,4 %0,36 %  
Overwatch, DORA, LoL10,4 %0,36 %  
LoL, Dota, CS10,4 %0,36 %  
Lolko, Dota, FIFA, Starcraft, atd.10,4 %0,36 %  
CounterStrike, Dota2, League of Legends, PUBG...10,4 %0,36 %  
FIFA, NHL10,4 %0,36 %  
CS:GO (Byla jsem už 2x na ESL One Cologne a jednou v Katovicích na IEM.) Dota, League of Legends, Starcraft, Heroes of The Storm, Hearthstone, Overwatch. Jsem streamer, tak se vyznám;)10,4 %0,36 %  
z diváckeho hlediska třeba Bulánci (není třeba úprava z obrazovky hráče na obrazovku diváka, kde jsou vidět všechny postavy)10,4 %0,36 %  
F1, Forza Motorsport10,4 %0,36 %  
Dota,LoL,Star Craft,Counter Strike10,4 %0,36 %  
Ne jen daly, jsou hry, které se na profesionální úrovni hrají, např. LoL a podobně. Zatím to jen neproniklo do ČR.10,4 %0,36 %  
(pozor na shodu podmětu s přísudkem), já bych závodně hrála jakékoli bojové multiplayerové hry, budovatelské strategie apod. 10,4 %0,36 %  
F110,4 %0,36 %  
Dota, Counter Strike, League of Legends, Hearthstone..10,4 %0,36 %  
CS, DOTA210,4 %0,36 %  
Lol, Dota, Battlefield, Wow10,4 %0,36 %  
league of legend, counter strike, heathstone 10,4 %0,36 %  
WOW, LOL, závody aut, střílečky, ...10,4 %0,36 %  
Závodní Sportovní Strategie Střílečky10,4 %0,36 %  
league of legends (turnaje už v tom jsou)10,4 %0,36 %  
Jakékoli sportovní a závodní hry s vysokou úrovní realističnosti, myslím že by se na závodní úrovni daly hrát i FPS hry jako Overwatch nebo CSGO, ale ty by vzhledem k obsahu násilí zřejmě nebyly uznány, což si myslím,že je škoda.10,4 %0,36 %  
Word of Tanks10,4 %0,36 %  
DotA, Hearthstone, Heroes of the storm, Counter strike, Overwatch10,4 %0,36 %  
CS, PUBG10,4 %0,36 %  
DOTA2, CS:GO. (Opravte si shodu podmětu s přísudkem.)10,4 %0,36 %  
Dota,Star Craft ;Csko10,4 %0,36 %  
temer vsechny kompetitivni multiplayer hry10,4 %0,36 %  
Hearthstone, Dota 2, LoL, Counter Strike, Overwatch, ...10,4 %0,36 %  
Counter Strike, StarCraft, LoL, WoT10,4 %0,36 %  
CS, LoL, Dota, SC.10,4 %0,36 %  
CS, Dota, Vietcong10,4 %0,36 %  
skoro jakákoliv hra - zejména ty, co podporují multiplayer10,4 %0,36 %  
Overwatch, Starcraft, LoL…10,4 %0,36 %  
Need for Speed10,4 %0,36 %  
DOTA, CSGO, PUBG, CoD10,4 %0,36 %  
LOL10,4 %0,36 %  
Radeji eskort nez esport10,4 %0,36 %  
Overwatch, Hearthstone, Dota...10,4 %0,36 %  
NHL, FIFA,10,4 %0,36 %  
aktivity značky Wii Nintendo jsou velmi pohybové, ty by se mohly započítat.10,4 %0,36 %  
League of Legends, Dota 2, Counter Strike: Global offensive, Hearthstone, Player Unknown´s Battlegrounds, Gwent: Witcher´s card game, Overwatch, For Honor,...10,4 %0,36 %  
sporty, závodní hry, střílečky10,4 %0,36 %  
counter strike, dota, wow10,4 %0,36 %  
Dota, CS, Starcraft, atd...10,4 %0,36 %  
fifa10,4 %0,36 %  
Hearthstone, league of legends, call of duty, zavodni hry - need for speed10,4 %0,36 %  
Fifa lol dota sc hearthstone10,4 %0,36 %  
League of Legends, DotA 2 10,4 %0,36 %  
DotA, LoL, CS, Overwatch...10,4 %0,36 %  
FIFA, PES, LoL, CS, Hearthstone, NHL10,4 %0,36 %  
Poker10,4 %0,36 %  
Dota, Counter Strike, Starcraft, League of Legends10,4 %0,36 %  
LOL,CS:GO, Owerwatch,.....10,4 %0,36 %  
auta10,4 %0,36 %  
závodní simulátory (Project Cars), strategie (StarCraft), akční hry (CS, Quake Champions...)10,4 %0,36 %  
Formule, auta, fotbal atd. - jedná se 10,4 %0,36 %  
GTR2, Generally :-D10,4 %0,36 %  
HOTS, SC2, Hearstone, CS:GO, CoD, Fifa, atd.10,4 %0,36 %  
Counter strike10,4 %0,36 %  
Overwatch, Dota 210,4 %0,36 %  
Counterstrike :-), Warcraft10,4 %0,36 %  
DOTA10,4 %0,36 %  
Uz se hraje: HS, Lol, Owerwatch, CSko, Gwent, Smite, Heroes of the Storm, Wowko, Starcraft, Halo, Starwars battlefront, ... Spousta dalších 10,4 %0,36 %  
Counter Strike, Call of Duty, Unreal Tournament, LoL atd.10,4 %0,36 %  
LOL, DOTA10,4 %0,36 %  
WaW,LoL10,4 %0,36 %  
CS:GO, LoL, Hearthstone, PUBG, H1Z1 - KOTK, atd.10,4 %0,36 %  
League of Legends, Overwatch, Counter Strike, Quake, Dota, Heartstone, Need for speed10,4 %0,36 %  
WoT, CSGO, PUBG10,4 %0,36 %  
Counter Strike, League of Legends, etc.10,4 %0,36 %  
obecně hry, určené pro více hráčů10,4 %0,36 %  
šerm, ping-pong apod. (hry které se hrají např. na konzoli Kinect)10,4 %0,36 %  
StarCraft 1 (po skandálech s druhým dílem se všichni korejci vrací k prvnímu), DotA 2, League of Legends, Counter Strike:Global Offensive10,4 %0,36 %  
snake, závod ve zbrojení, studená válka, dlabání dýní, sprint 75m, vrhcáby10,4 %0,36 %  
GrandTurismo, MOBA hry (Heroes of the Storm, DOTA2, League of Legends),Quake, CS....10,4 %0,36 %  
League of legends, Dota, Counterstrike, Hearthstone, Overwatch 10,4 %0,36 %  
ano, ale nechci, protože esporty jsou ztráta životního času kravinama10,4 %0,36 %  

Graf

SEGMENTACE RESPONDENTŮ A OVĚŘOVÁNÍ HYPOTÉZ BETA

Pomocí tohoto nástroje můžete získat přepočítané výsledky pro jednotlivé segmenty respondentů a zjistit, zda se odpovědi určitého segmentu respondentů liší od „průměrného” respondenta. Funkce je v tomto momentě v testovacím režimu a zcela bez záruky, nepoužívejte ji jako jedinou metodu pro vyhodnocení hypotéz!

Metodická část této funkce se teprve připravuje, časem přibude podpora také pro chybějící typy otázek. V případě, že objevíte nějakou chybu, neváhejte mě kontaktovat.

Segmentační otázka č. 1
Segmentační otázka č. 2
Segmentační otázka č. 3

Citace

Trusina, F.Esports - Budoucnoust sportu nebo jen trend mladé společnosti? (výsledky průzkumu), 2017. Dostupné online na https://esports-budoucnoust-sportu-n.vyplnto.cz.

Licence Creative Commons   Výsledky průzkumu podléhají licenci Creative Commons Uveďte autora 3.0 Česko

Poznámky:
1) Globální procenta se počítají s ohledem na celkový počet respondentů, lokální četnost bere potaz pouze respondenty, kteří danou otázku zodpověděli.
2) U otázek typu "seznam - alespoň jedna" si mohli respondenti zvolit více odpovědí, proto součet procent u jednotlivých odpovědí nemusí dát dohromady 100 %
3) Na povinnou otázku musí respondent zodpovědět pouze v případě, kdy mu je zobrazena. Dotazník může obsahovat skoky mezi otázkami, takže lze na základě určitých odpovědí některé otázky přeskakovat.