Vyplňto.cz > Průzkumy > Archiv výsledků > Sociálny vplyv MMORPG

Sociálny vplyv MMORPG

Základní údaje o provedeném průzkumu

Autor průzkumu:Jakub Pošefka
Šetření:30. 04. 2011 - 04. 05. 2011
Počet respondentů:53
Počet otázek (max/průměr):18 / 12.72
Použité ochrany:unikátní IP
Zobrazení otázek:celý dotazník najednou
Návratnost dotazníků:61,9 %
Návratnost dotazníků je dána poměrem vyplněných a zobrazených dotazníků. Jedná se o orientační údaj, který nebere v potaz ty oslovené respondenty, kteří ani nezobrazili úvodní text (neklikli na odkaz na dotazník).
Průměrná doba vyplňování:00.03:46
Stáhnout surová data:XLS XLSX CSV XHTML PDF PDF-kódy
Stáhnout grafy:Všechny grafy
odpovědi & grafy   segmentace     zdroje   dotazník   citovat

Úvodní informace zveřejněné respondentům

V mojej bakalárskej práci rozoberám sociálny vplyv MMORPG hier na našu spoločnosť, ich výhody a nevýhody.

Odpovědi respondentů

1. Aké MMORPG hráš/hral si ?

Povinná otázka, respondent musel napsat odpověď vlastními slovy.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
World Of Warcraft1222,64 %22,64 %  
WOW1222,64 %22,64 %  
Dark Orbit 35,66 %5,66 %  
World of Warcraft, Archlord23,77 %3,77 %  
Darkorbit23,77 %3,77 %  
Archlord, WoW, 9 Dragons11,89 %1,89 %  
WoW, Guild Wars, Arschlord11,89 %1,89 %  
Word of Warcraft11,89 %1,89 %  
ano hram11,89 %1,89 %  
Tibia, WoW, Runescape11,89 %1,89 %  
ostatní odpovědi Dota
Dark Orbit, WoW
WOW, Star-Trek Online, Minecraft
Gladiatus
travian, ogame, divoke kmene, ikarian
travian
Ikariam,Gladiatus
ogame
ruzne DO
wow,ragnarok
Metin 2
Runescape
Conquer Online
Posekané na tenko.
World of Warcraft, Lineage 2
Line Age, World of Warcraft, League of Legends
Lineage 2
1732,08 %32,08 % 

Graf

2. Ako dlho hráš MMORPG hry ?

Povinná otázka, respondent musel napsat číselnou odpověď (pouze kladná čísla).

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
41324,53 %24,53 %  
21018,87 %18,87 %  
5815,09 %15,09 %  
3713,21 %13,21 %  
647,55 %7,55 %  
123,77 %3,77 %  
723,77 %3,77 %  
811,89 %1,89 %  
1011,89 %1,89 %  
2411,89 %1,89 %  
ostatní odpovědi 12
9
11
25
47,55 %7,55 %

Statistická data byla pro následující výpočty očištěna o 5 % hodnot z každé strany.

Statistická polohaHodnota
Průměr:4.51
Minimum:2
Maximum:12
Variační rozpětí:10
Rozptyl:5.55
Směrodatná odchylka:2.36
Medián:4
Modus:4

Graf

3. Koľko hodín hráš MMORPG za týždeň ?

Povinná otázka, respondent musel napsat číselnou odpověď (pouze kladná čísla).

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
559,43 %9,43 %  
2059,43 %9,43 %  
1047,55 %7,55 %  
247,55 %7,55 %  
3035,66 %5,66 %  
1535,66 %5,66 %  
135,66 %5,66 %  
323,77 %3,77 %  
423,77 %3,77 %  
3523,77 %3,77 %  
ostatní odpovědi 24
18
32
50
14
40
70
0.1
6
33
12
21
168
48
2037,74 %37,74 %

Statistická data byla pro následující výpočty očištěna o 5 % hodnot z každé strany.

Statistická polohaHodnota
Průměr:17.76
Minimum:1
Maximum:50
Variační rozpětí:49
Rozptyl:196.36
Směrodatná odchylka:14.01
Medián:15
Modus:5

Graf

4. Preferuješ v MMORPG radšej kooperáciu alebo konáš na vlastnú päsť?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí a podle toho se mu zobrazily další otázky [kooperáciaotázka č. 5, hrám na vlastnú päsť → konec dotazníku].

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
kooperácia3362,26 %62,26 %  
hrám na vlastnú päsť2037,74 %37,74 %  

Graf

5. Si pri kooperácii vodcovský typ ?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
áno1854,55 %33,96 %  
nie1545,45 %28,3 %  

Graf

6. Myslíš si, že hranie MMORPG spôsobuje závislosť u všetkých typov ľudí ?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
nie, záleží od charakteru daného človeka2884,85 %52,83 %  
áno, sú strašne návykové pre každého515,15 %9,43 %  

Graf

7. Si / bol si, závislý na hraní MMORPG ?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
nie, viem sa kontrolovať2163,64 %39,62 %  
áno, bol som závislý721,21 %13,21 %  
áno ,som závislý515,15 %9,43 %  

Graf

8. Máš pocit, že kôli hraniu MMORPG si zanedbával/ zanedbávaš :

Povinná otázka, respondent musel zvolit alespoň některou z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
školské povinnosti1957,58 %35,85 %  
nie, viem si určiť priority1236,36 %22,64 %  
rodinu, parntera a priateľov1030,3 %18,87 %  

Graf

9. Máš pocit, že pri hraní MMORPG si sa naučil,alebo zlepšil v daných oblastiach ?

Povinná otázka, respondent musel zvolit alespoň některou z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
cudzí jazyk2060,61 %37,74 %  
práca s PC1133,33 %20,75 %  
práca s internetom1030,3 %18,87 %  
nie, vedel som to už predtým v rovnakej miere927,27 %16,98 %  

Graf

10. Spoznal si prostredníctvom MMORPG hier priateľa, s ktorým sa stretávaš v reálnom živote?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
áno1957,58 %35,85 %  
nie1442,42 %26,42 %  

Graf

11. Spoznal si porstredníctvom MMORPG nejakého človeka z inej krajiny, s ktorým udržiavaš kontakt aj mimo hry ?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
áno, komunikujeme spolu cez e-mail,facebook,skype apod.1442,42 %26,42 %  
nie721,21 %13,21 %  
áno, stretli sme sa aj v reálnom živote618,18 %11,32 %  
áno, ale komunikujeme spolu iba prostredníctvom hry618,18 %11,32 %  

Graf

12. Využívaš MMORPG len na hranie, alebo aj ako komunikačný prostriedok s priateľmi a ľudmi hrajúcimi MMORPG ?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
popri hraní často komunikujem s ostatnými1854,55 %33,96 %  
niekedy len tak stojím a venujem sa komunikácii s ľudmi1030,3 %18,87 %  
popri hraní len občas komunikujem s ostatnými412,12 %7,55 %  
venujem sa čisto len hraniu, o ľudí sa nezaujímam13,03 %1,89 %  

Graf

13. Bol si niekedy na stretnutí v reálnom živote s ľudmi z MMORPG hier (napr. stretnutia guildy, serveru, skupiny nových známych apod.))

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
áno, našiel som tam veľa nových priateľov1442,42 %26,42 %  
nie, ale rád by som išiel1133,33 %20,75 %  
nie, vôbec ma to neláka618,18 %11,32 %  
áno, ale okrem hry nemáme nič spoločné26,06 %3,77 %  

Graf

14. Spoznal si cez hranie MMORPG ľudí, s ktorými by si v reálnom živote bežne nenadviazal kontakt? (napr. kôli veku, národnosti, vierovyznaniu, inej subkultúre)

Povinná otázka, respondent musel zvolit alespoň některou z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
áno, komunikujem s nimi v hre1545,45 %28,3 %  
áno, komunikujeme spolu aj mimo hry1030,3 %18,87 %  
nie721,21 %13,21 %  
áno, stretávame sa ako priatelia26,06 %3,77 %  

Graf

15. Čítaš / čítal si knihy založené na tématike MMORPG ?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
nie, nemám záujem1751,52 %32,08 %  
áno, sú zaujímavé1648,48 %30,19 %  

Graf

16. Aký je tvoj názor na umenie s tématikou MMORPG tzv. fan art ?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
páči sa mi to1957,58 %35,85 %  
veľmi sa mi to páči, sám sa tomu občas venujem618,18 %11,32 %  
zatiaľ som sa s tým nestretol515,15 %9,43 %  
nepáči sa mi to39,09 %5,66 %  

Graf

17. Tvoje pohlavie

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Muž2781,82 %50,94 %  
Žena618,18 %11,32 %  

Graf

18. Tvoj vek

Povinná otázka, respondent musel napsat číselnou odpověď (pouze kladná čísla).

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
20515,15 %9,43 %  
22412,12 %7,55 %  
17412,12 %7,55 %  
2339,09 %5,66 %  
1839,09 %5,66 %  
1939,09 %5,66 %  
2726,06 %3,77 %  
2113,03 %1,89 %  
2413,03 %1,89 %  
2613,03 %1,89 %  
ostatní odpovědi 15
31
32
30
38
16
618,18 %11,32 %

Statistická data byla pro následující výpočty očištěna o 5 % hodnot z každé strany.

Statistická polohaHodnota
Průměr:21.61
Minimum:16
Maximum:32
Variační rozpětí:16
Rozptyl:18.18
Směrodatná odchylka:4.26
Medián:20
Modus:20

Graf

SEGMENTACE RESPONDENTŮ A OVĚŘOVÁNÍ HYPOTÉZ BETA

Pomocí tohoto nástroje můžete získat přepočítané výsledky pro jednotlivé segmenty respondentů a zjistit, zda se odpovědi určitého segmentu respondentů liší od „průměrného” respondenta. Funkce je v tomto momentě v testovacím režimu a zcela bez záruky, nepoužívejte ji jako jedinou metodu pro vyhodnocení hypotéz!

Metodická část této funkce se teprve připravuje, časem přibude podpora také pro chybějící typy otázek. V případě, že objevíte nějakou chybu, neváhejte mě kontaktovat.

Segmentační otázka č. 1
Segmentační otázka č. 2
Segmentační otázka č. 3

Citace

Pošefka, J.Sociálny vplyv MMORPG (výsledky průzkumu), 2011. Dostupné online na https://socialny-vplyv-mmorpg.vyplnto.cz.

Licence Creative Commons   Výsledky průzkumu podléhají licenci Creative Commons Uveďte autora 3.0 Česko

Poznámky:
1) Globální procenta se počítají s ohledem na celkový počet respondentů, lokální četnost bere potaz pouze respondenty, kteří danou otázku zodpověděli.
2) U otázek typu "seznam - alespoň jedna" si mohli respondenti zvolit více odpovědí, proto součet procent u jednotlivých odpovědí nemusí dát dohromady 100 %
3) Na povinnou otázku musí respondent zodpovědět pouze v případě, kdy mu je zobrazena. Dotazník může obsahovat skoky mezi otázkami, takže lze na základě určitých odpovědí některé otázky přeskakovat.