Návratnost dotazníků je dána poměrem vyplněných a zobrazených dotazníků. Jedná se o orientační údaj, který nebere v potaz ty oslovené respondenty, kteří ani nezobrazili úvodní text (neklikli na odkaz na dotazník).
Cílem výzkumu je zjistit názor veřejnosti na problematiku hraní videoher.
Odpovědi respondentů
1. Pohlaví
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Žena
187
57,54 %
57,54 %
Muž
138
42,46 %
42,46 %
2. Věk
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
21-25
146
44,92 %
44,92 %
15-20
78
24 %
24 %
26-30
50
15,38 %
15,38 %
31-35
13
4 %
4 %
méně než 15
10
3,08 %
3,08 %
41-45
7
2,15 %
2,15 %
36-40
7
2,15 %
2,15 %
56 a více
6
1,85 %
1,85 %
46-50
6
1,85 %
1,85 %
51-55
2
0,62 %
0,62 %
3. Nejvyšší dosažené vzdělání
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Střední s maturitou
167
51,38 %
51,38 %
Vysokoškolské
63
19,38 %
19,38 %
Základní
44
13,54 %
13,54 %
Vysokoškolské navazující
30
9,23 %
9,23 %
Vyučen bez maturity
8
2,46 %
2,46 %
Střední odborné bez maturity
8
2,46 %
2,46 %
Vyšší odborné vzdělání
5
1,54 %
1,54 %
4. Zaměstnání
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí nebo napsat odpověď vlastními slovy.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Student
191
58,77 %
58,77 %
Zaměstnán v soukromém sektoru
55
16,92 %
16,92 %
Zaměstnán ve veřejném sektoru
37
11,38 %
11,38 %
Nezaměstnaný
16
4,92 %
4,92 %
OSVČ
15
4,62 %
4,62 %
Žena v domácnosti
3
0,92 %
0,92 %
Důchodce
2
0,62 %
0,62 %
investor
1
0,31 %
0,31 %
kradu
1
0,31 %
0,31 %
Minecraft :D
1
0,31 %
0,31 %
pracující student
1
0,31 %
0,31 %
Student i zaměstnanec ve školství
1
0,31 %
0,31 %
ZŠ
1
0,31 %
0,31 %
5. Hrajete videohry?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí a podle toho se mu zobrazily další otázky [ANO → otázka č. 6, NE → otázka č. 14].
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
ANO
227
69,85 %
69,85 %
NE
98
30,15 %
30,15 %
6. Jak často hrajete videohry?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
1-3 hodin týdně
67
29,52 %
20,62 %
Méně než 1 hodinu týdně
55
24,23 %
16,92 %
Víc než 9 hodin týdně
43
18,94 %
13,23 %
4-6 hodin týdně
26
11,45 %
8 %
7-9 hodin týdně
22
9,69 %
6,77 %
3-5 hodin týdně
12
5,29 %
3,69 %
5-7 hodin týdně
2
0,88 %
0,62 %
7. Co vám přináší hraní videoher?
Povinná otázka, respondent musel zvolit alespoň některou z nabízených odpovědí nebo dopsat nějakou vlastní (min. 1).
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Odreagování
204
89,87 %
62,77 %
Zábavu
196
86,34 %
60,31 %
Útěk před realitou
57
25,11 %
17,54 %
Osobní rozvoj
56
24,67 %
17,23 %
Nic
4
1,76 %
1,23 %
vybití stresu, uspokojení závislosti
1
0,44 %
0,31 %
komunikaci s lidmi s podobným zájemem
1
0,44 %
0,31 %
zlepšení znalostí z angličtiny a historie
1
0,44 %
0,31 %
Pokec s kamaráde
1
0,44 %
0,31 %
Občas je to i určitý druh kultury
1
0,44 %
0,31 %
Všechno :D
1
0,44 %
0,31 %
oddych od jiných věcí
1
0,44 %
0,31 %
Logické/strategicko-taktické myšlení
1
0,44 %
0,31 %
Pokec s přáteli
1
0,44 %
0,31 %
Nové přátele
1
0,44 %
0,31 %
tréning postřehu a reakcí
1
0,44 %
0,31 %
cas s pritelem u vrazdeni mobu :D
1
0,44 %
0,31 %
čas s kamarády
1
0,44 %
0,31 %
Ztráta času, kterou ale vykonávám kdykoliv, když jsem unavený nebo slíný.
1
0,44 %
0,31 %
8. Jaké druhy videoher hrajete?
Povinná otázka, respondent musel zvolit alespoň některou z nabízených odpovědí (min. 1).
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
RPG
135
59,47 %
41,54 %
Strategie
113
49,78 %
34,77 %
Simulátory
107
47,14 %
32,92 %
Akce
101
44,49 %
31,08 %
Adventury
75
33,04 %
23,08 %
Sportovní
58
25,55 %
17,85 %
9. Setkali jste se s vulgarismy, násilím či sexuálním kontextem ve videohrách?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
ANO
202
88,99 %
62,15 %
NE
25
11,01 %
7,69 %
10. Vadí vám vulgarismy, násilí či sexuální kontext ve videohrách?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí a podle toho se mu zobrazily další otázky [ANO → otázka č. 11, NE → otázka č. 12].
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
NE
185
81,5 %
56,92 %
ANO
42
18,5 %
12,92 %
11. Co vám ze zmíněných věcí vadí nejvíc?
Povinná otázka, respondent musel zvolit alespoň některou z nabízených odpovědí (min. 1).
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Násilí
17
40,48 %
5,23 %
Vše zmíněné mi vadí
17
40,48 %
5,23 %
Vulgarismy
15
35,71 %
4,62 %
Sexuální kontext
4
9,52 %
1,23 %
12. Hrál(a) jste někdy kontroverzní videohru (např. velmi násilnou?)
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí a podle toho se mu zobrazily další otázky [ANO → otázka č. 13, NE → otázka č. 14].
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
ANO
125
55,07 %
38,46 %
NE
102
44,93 %
31,38 %
13. Jakou?
Povinná otázka, respondent musel napsat odpověď vlastními slovy.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
GTA
19
15,57 %
5,85 %
Postal 2
6
4,92 %
1,85 %
Postal
6
4,92 %
1,85 %
Outlast
4
3,28 %
1,23 %
Manhunt
3
2,46 %
0,92 %
GTA San Andreas
3
2,46 %
0,92 %
unreal tournament
2
1,64 %
0,62 %
Mortal Kombat
2
1,64 %
0,62 %
postal, gta, ut
1
0,82 %
0,31 %
GTA 4
1
0,82 %
0,31 %
ostatní odpovědi
Mortal kombat a miliardu dalších Soldier of Fortune, GTA, Unreal Tournament, např. Postal Fallout3, New Vegas Call of duty těch bylo :) GTA, Carmageddon manhunt, postal unreal turnament Assassins creed, Hitman, pornohry, survival horrory se zombie tematikou Left 4 Dead třebas :-) Postal 2, Borderlands 2 Call od Duty mafie, gta, assassin, ... Uf, toho bylo, řekněme Manhunt, Soldier of Fortune, celá serie GTA,... Thrill Kill, Silent Hill, Resident Evil, Dino Crisis, Walking Dead... Carmagedon, Soldier of Fortune, GTA, Mortal combat, ManHunt, ... Kane and Linch, Soldier of Fortune: Payback Alien VS Predátor 2 zaklínač Nepamatuju nazev většina her, které hraju, je taková, většinou jsou lepší, zajímavější, informativnější a realističtější (př. Assassin's Creed, F.E.A.R., Crysis, Far Cry, ...) nějaký druh střílečky, název si nepamatuji Doom 3, Mass Effect, Vampire: the Masquerade - Bloodlines, GTA 2, Carmageddon, Mortal Kombat 2, Resident Evil 5 Going Postal Playboy :D GTA, Tekken (aspon tuším, že je titulují jako velmi násilné) the sims 3 je ich veľa Duke Nukem Forever GTF GTA, Manhunt, CoD Redneck Rampage, GTA Strilecky GTA, Mafia Grand Theft Auto (Vice City, San Andreas, IV) neznáš Tak různě :D Nakou hru kde sem byla v gangu a musela vrazdit lidi okolo Na název si nevzpomenu mafije GTA, Manhunt, Hitman, Alien vs. Predator, Mortal Kombat, Soldier of Fortune, Dead Space, .... Fallout 3 Podle toho co přesně považujete z "velmi násilnou" - Jak se to vezme, jestli je cs 1.6 agresivní ? :-) Asasin ku přikladu GTA Carmageddon, Mafia II GTA 4, Saints Row 2 Postal, GTA, mnoho dalších Série GTA, většina her co jsem kdy hrál,... Doom tak třeba FAR CRY 3 se přítelkyni jeví jako hrozně násilná... Např. u zabíjení nožem zblízka či kuchání zvířat :) The evil within Mortal Kombat (a kdo ne :)), některé yaoi a hentai hry (ale jen ze zvědavosti - nebavily mě, přišly mi nechutné) The Thief GTA, God of War, Sleep dogs a spoustu dalšího, nevzpomenu si Manhunt 2 Medal of Honor, Call of Duty CoD, Payday, Mortal Combat 2 (asi před 16 lety), Fallout 3 Vietcong, GTA serie, jakékoli střílečky, válečné hry, Kdo chce bít milionáře,... Quake, Doom Halflife 2, Call of duty např. Call Of Duty Soldier of Fortune Např. Manhunt God of war bioshock Postal 1, 2 Amnesia GTA, Postel Hrál jsem jich opravdu hodně. GTA 3,4,5 , skyrim, state of decay,wolfenstein ET, Gothic 1,2,3, Call of duty (všechny díly) Dishonored,outlast, no more heroes , hitman, quake,quake arena Hrál jsem spoustu her jen si je nepamatuju . Taky fallout farcry
75
61,48 %
23,08 %
14. Myslíte si, že se násilí ve hrách postupem času stupňuje?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
ANO
150
46,15 %
46,15 %
NE
115
35,38 %
35,38 %
Nevím
60
18,46 %
18,46 %
15. Myslíte si, že mohou videohry ovlivnit chování člověka?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Ano, pozitivně i negativně
172
52,92 %
52,92 %
Ne
65
20 %
20 %
Ano, negativně
58
17,85 %
17,85 %
Nevím
16
4,92 %
4,92 %
Ano, pozitivně
14
4,31 %
4,31 %
16. Myslíte si, že pachatelé trestních činů mohou být ovlivněni hraním videoher?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
ANO
150
46,15 %
46,15 %
NE
134
41,23 %
41,23 %
Nevím
41
12,62 %
12,62 %
17. Které z pohlaví je podle vás více ovlivnitelné videohrami?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Muži
163
50,15 %
50,15 %
Obě stejně
127
39,08 %
39,08 %
Nevím
27
8,31 %
8,31 %
Ženy
8
2,46 %
2,46 %
SEGMENTACE RESPONDENTŮ A OVĚŘOVÁNÍ HYPOTÉZ BETA
Pomocí tohoto nástroje můžete získat přepočítané výsledky pro jednotlivé segmenty respondentů a zjistit, zda se odpovědi určitého segmentu respondentů liší od „průměrného” respondenta. Funkce je v tomto momentě v testovacím režimu a zcela bez záruky, nepoužívejte ji jako jedinou metodu pro vyhodnocení hypotéz!
Metodická část této funkce se teprve připravuje, časem přibude podpora také pro chybějící typy otázek. V případě, že objevíte nějakou chybu, neváhejte mě kontaktovat.
Segmentační otázka č. 1
Segmentační otázka č. 2
Segmentační otázka č. 3
Analýza zajímavých souvislostí a závislostí (DZD)5
Byly nalezeny zajímavé souvislosti u 7 otázek.
Upozornění: V případě, že se Vám u otázky zobrazuje pouze jedna odpověď, nejedná se patrně o žádná senzační zjištění. Při interpretaci výsledků se vždy řiďte také výsledky uvedenými výše - pokud určitou odpověď zvolila většina lidí, nejsou zjištění zajímavá (např. pokud je věk 90% respondentů v rozmezí 15 - 25 lety, jsou veškeré závislosti k této odpovědi prakticky bezcenné).
1.6x vetší pravděpodobnost při odpovědi 3-5 hodin týdně na otázku 6. Jak často hrajete videohry?
1.6x vetší pravděpodobnost při odpovědi Víc než 9 hodin týdně na otázku 6. Jak často hrajete videohry?
1.6x vetší pravděpodobnost při odpovědi RPG na otázku 8. Jaké druhy videoher hrajete?
12. Hrál(a) jste někdy kontroverzní videohru (např. velmi násilnou?)
odpověď ANO:
2.6x vetší pravděpodobnost při odpovědi GTA na otázku 13. Jakou?
16. Myslíte si, že pachatelé trestních činů mohou být ovlivněni hraním videoher?
odpověď NE:
2.3x vetší pravděpodobnost při odpovědi Ne na otázku 15. Myslíte si, že mohou videohry ovlivnit chování člověka?
Zjišťování závislostí odpovědí
Pomocí této funkce můžete analyzovat vztahy mezi různými odpověďmi. V části A vždy vyberte jeden výrok (odpověď na určitou otázku), který Vás zajímá. V části B poté zaškrtněte odpovědi, u kterých předpokládáte, že by mohly mít nějakou souvislost s odpovědí z části A. Po stisku tlačítka Analyzovat na konci formuláře se dozvíte sílu závislosti A na B.
Poznámka: Můžete zaškrtnout více výroků. Zaškrtnutím více výroků v rámci jedné otázky tyto výroky sloučíte (logická spojka NEBO), zaškrtnutím více výroků v rámci více otázek docílíte vytvoření kombinovaného výroku (logická spojka A).
1. Pohlaví
2. Věk
3. Nejvyšší dosažené vzdělání
4. Zaměstnání
5. Hrajete videohry?
6. Jak často hrajete videohry?
7. Co vám přináší hraní videoher?
8. Jaké druhy videoher hrajete?
9. Setkali jste se s vulgarismy, násilím či sexuálním kontextem ve videohrách?
10. Vadí vám vulgarismy, násilí či sexuální kontext ve videohrách?
11. Co vám ze zmíněných věcí vadí nejvíc?
12. Hrál(a) jste někdy kontroverzní videohru (např. velmi násilnou?)
13. Jakou?
14. Myslíte si, že se násilí ve hrách postupem času stupňuje?
15. Myslíte si, že mohou videohry ovlivnit chování člověka?
16. Myslíte si, že pachatelé trestních činů mohou být ovlivněni hraním videoher?
17. Které z pohlaví je podle vás více ovlivnitelné videohrami?
B) DEFINUJTE SKUPINU RESPONDENTŮ NA ZÁKLADĚ ODPOVĚDÍ:
Poznámka: Můžete zaškrtnout více výroků. Zaškrtnutím více výroků v rámci jedné otázky skupinu respondentů rozšíříte (podskupiny respondentů budou sloučeny), zaškrtnutím více výroků v rámci více otázek skupinu zúžíte (použije se podskupina respondentů vyhovující všem otázkám).
1. Pohlaví
2. Věk
3. Nejvyšší dosažené vzdělání
4. Zaměstnání
5. Hrajete videohry?
6. Jak často hrajete videohry?
7. Co vám přináší hraní videoher?
8. Jaké druhy videoher hrajete?
9. Setkali jste se s vulgarismy, násilím či sexuálním kontextem ve videohrách?
10. Vadí vám vulgarismy, násilí či sexuální kontext ve videohrách?
11. Co vám ze zmíněných věcí vadí nejvíc?
12. Hrál(a) jste někdy kontroverzní videohru (např. velmi násilnou?)
13. Jakou?
14. Myslíte si, že se násilí ve hrách postupem času stupňuje?
15. Myslíte si, že mohou videohry ovlivnit chování člověka?
16. Myslíte si, že pachatelé trestních činů mohou být ovlivněni hraním videoher?
17. Které z pohlaví je podle vás více ovlivnitelné videohrami?
C) KLEPNUTÍM NA TLAČÍTKO SPUSŤTE ANALÝZU ZÁVISLOSTI
Analýza Vám řekne, zda má Vaše definice skupiny respondentů nějaký vliv na Vámi vybraný výrok.
Poznámky: 1) Globální procenta se počítají s ohledem na celkový počet respondentů, lokální četnost bere potaz pouze respondenty, kteří danou otázku zodpověděli. 2) U otázek typu "seznam - alespoň jedna" si mohli respondenti zvolit více odpovědí, proto součet procent u jednotlivých odpovědí nemusí dát dohromady 100 % 3) Na povinnou otázku musí respondent zodpovědět pouze v případě, kdy mu je zobrazena. Dotazník může obsahovat skoky mezi otázkami, takže lze na základě určitých odpovědí některé otázky přeskakovat. 4) Tato funkce je zatím v testovacím stadiu a je určena spíše pro zábavu - mějte na paměti, že může zobrazovat i nesmysly. V tomto momentě probíhá pouze automatická analýza dvojic výroků, zavislosti kombinací výroků můžete zatím sledovat pouze prostřednictvím funkce zjišťování závislostí odpovědí.
Pawlik: Souhlas s Fighterem. Hlavně u pozitivního či negativního ovlivnění. Někoho může agrese ve hře "inspirovat" v životě, jiný ji ze sebe naopak "vystřílí". (Docela běžná hláška v bývalé práci "Jdu si sestřelit pár Němců." Hráli jsme nějaký starý combat flight simulator)
Fighter: 15. a 16. otázka je formulovaná příliš vágně, na naprostou většinu normálních lidí hraní her (jakýchkoliv) vůbec žádný vliv nemá, ale pokud k tomu někdo má zvláštní predispozice, je ve velmi výjimečných případech možné, že ho ovlivní i pro ostatní naprosto bezvýznamné podněty, jako třeba že se na něj někdo špatně podívá, nebo že si zahraje hru (nejen násilnou!)