Vyplňto.cz > Průzkumy > Archiv výsledků > Využití stolních her v MŠ pro rozvoj jazyka

Využití stolních her v MŠ pro rozvoj jazyka

Základní údaje o provedeném průzkumu

Autor průzkumu:Klára Vysůčková
Šetření:09. 12. 2024 - 23. 12. 2024
Počet respondentů:7
Počet otázek (max/průměr):10 / 10
Použité ochrany:žádné
Zobrazení otázek:celý dotazník najednou
Návratnost dotazníků:nelze zjistit
Návratnost dotazníků je dána poměrem vyplněných a zobrazených dotazníků. Jedná se o orientační údaj, který nebere v potaz ty oslovené respondenty, kteří ani nezobrazili úvodní text (neklikli na odkaz na dotazník).
Průměrná doba vyplňování:00.05:00
Stáhnout surová data:XLS XLSX CSV XHTML PDF PDF-kódy
Stáhnout grafy:Všechny grafy
odpovědi & grafy   segmentace     zdroje   dotazník   citovat

Úvodní informace zveřejněné respondentům

Tento průzkum se zaměuje na využívání stolních her v MŠ jako nástroje pro rozvoj jazykových dovedností dětí. Tento výzkum je určen pro učitelky v mateřských školách. Cílem tohoto výzkumu je zjistit, jakým způsobem stolní hry podporují rozvoj řeči, komunikace a slovní zásoby u předškolních dětí. 

Odpovědi respondentů

1. Jak dlouho pracujete jako učitel/ka v mateřské škole?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
1-3 roky342,86 %42,86 %  
Více než 5 let342,86 %42,86 %  
3-5let114,29 %14,29 %  

Graf

2. Používáte ve své praxi stolní hry jako nástroj pro rozvoj jazyka dětí?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
Ano685,71 %85,71 %  
Ne114,29 %14,29 %  

Graf

3. Jaké typy stolních her používáte pro rozvoj jazyka?

Povinná otázka, respondent musel zvolit alespoň některou z nabízených odpovědí nebo dopsat nějakou vlastní (min. 1).

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
hry zaměřené na slovní zásobu (např. pexeso, domino, slovní hry)685,71 %85,71 %  
hry na rozvoj gramatiky a většího porozumění (např. skládání vět, vytváření příběhů)571,43 %71,43 %  
komunikační hry (např. hry podporující diskuzi, vyprávění)342,86 %42,86 %  
hry podporující soustředění a pozornost (např. hry s pokyny)114,29 %14,29 %  
Používám kostky s obrázky a hru tik tak bum114,29 %14,29 %  

Graf

4. Jak často využíváte stolní hry v jazykovém rozvoji dětí?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
několikrát týdně342,86 %42,86 %  
méně často228,57 %28,57 %  
jednou týdně114,29 %14,29 %  
každý den114,29 %14,29 %  

Graf

5. Které dovednosti jazyka podle vás stolní hry nejvíce podporují?

Povinná otázka, respondent musel zvolit alespoň některou z nabízených odpovědí (min. 1).

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
rozšiřování slovní zásoby571,43 %71,43 %  
komunikační dovednosti (dohadování, vysvětlování, otázky)342,86 %42,86 %  
zlepšení výslovnosti228,57 %28,57 %  
poslech a porozumění řeči228,57 %28,57 %  
rozvoj schopnosti tvořit věty a souvislé texty228,57 %28,57 %  

Graf

6. Jak hodnotíte efektivitu stolních her při rozvoji jazyka dětí?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
velmi efektivní342,86 %42,86 %  
spíše efektivní342,86 %42,86 %  
spíše neefektivní114,29 %14,29 %  

Graf

7. Co považujete za hlavní výhody používání stolních her pro rozvoj jazyka dětí?

Povinná otázka, respondent musel napsat odpověď vlastními slovy.

Diskuse mezi dětmi, tím pádem rozvoj slovní zásoby

Dostupnost materiálů, Děti hry znají

Hravost,samostatnost.

Je to pro děti zábavné, učí se hrou.

Rozvoj komunikačních dovedností pomoci hry, baví je to

rozvoj komunikačních schopností

stmelování kolektivu

8. Jaké případné problémy nebo výzvy jste zaznamenal/a při využívání stolních her ve výuce?

Povinná otázka, respondent musel napsat odpověď vlastními slovy.

dohadování, při

Neporozuměni pravidlům nebo pokynům, je třeba to vysvětlovat na několikrát a nebo to hodněkrát ukázat

Nezdravé soutěžení, ale naopak i výzvy k lepším výsledkům

Neznalost pravidel hry Problém při spolupráci a porozumění dané hry

Pokud hru hrají děti samostatně, neopraví špatný slovosled,nerozvinou sz. Je potřeba dohled pedagoga.

Vysoké naklady

Žádné

9. Máte nějaké konkrétní příklady, jak stolní hry pomohly dětem zlepšit jejich jazykové dovednosti?

Povinná otázka, respondent musel napsat odpověď vlastními slovy.

Děti se učí lépe vyjadřovat a tvořit věty.

Chci - li s kamarádem komunikovat, musím se snažit, aby mi rozuměl

Kostky rozmluvily i více bojácné děti.

netuším

Nevzpomínám si

Vyprávění příběhu - rozvoj fantazie a tvoření vět

Zlepšení slovní zásoby při hraní pexesa a slovních hrách

10. Doporučil/a byste integraci stolních her do každodenní výuky zaměřené na jazykový rozvoj?

Povinná otázka, respondent se musel rozhodnout mezi odpověďmi „ano”, „nevím” a „ne”.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
ano457,14 %57,14 %  
nevím342,86 %42,86 %  

Graf

SEGMENTACE RESPONDENTŮ A OVĚŘOVÁNÍ HYPOTÉZ BETA

Pomocí tohoto nástroje můžete získat přepočítané výsledky pro jednotlivé segmenty respondentů a zjistit, zda se odpovědi určitého segmentu respondentů liší od „průměrného” respondenta. Funkce je v tomto momentě v testovacím režimu a zcela bez záruky, nepoužívejte ji jako jedinou metodu pro vyhodnocení hypotéz!

Metodická část této funkce se teprve připravuje, časem přibude podpora také pro chybějící typy otázek. V případě, že objevíte nějakou chybu, neváhejte mě kontaktovat.

Segmentační otázka č. 1
Segmentační otázka č. 2
Segmentační otázka č. 3

Citace

Vysůčková, K.Využití stolních her v MŠ pro rozvoj jazyka (výsledky průzkumu), 2024. Dostupné online na https://vyuziti-stolnich-her-v-ms-pr.vyplnto.cz.

Licence Creative Commons   Výsledky průzkumu podléhají licenci Creative Commons Uveďte autora 3.0 Česko

Poznámky:
1) Globální procenta se počítají s ohledem na celkový počet respondentů, lokální četnost bere potaz pouze respondenty, kteří danou otázku zodpověděli.
2) U otázek typu "seznam - alespoň jedna" si mohli respondenti zvolit více odpovědí, proto součet procent u jednotlivých odpovědí nemusí dát dohromady 100 %
3) Na povinnou otázku musí respondent zodpovědět pouze v případě, kdy mu je zobrazena. Dotazník může obsahovat skoky mezi otázkami, takže lze na základě určitých odpovědí některé otázky přeskakovat.