Vyplňto.cz > Průzkumy > Archiv výsledků > Zastavte ničení her
Zastavte ničení her
→ Jak reagujete na přidání "ai funkcí" do programů, které používáte? Štve vás to, nebo to berete jako příjemné vylepšení? Nebo byste radši všude používali svou oblíbenou AI? ←
(cca 7 minut, veřejné výsledky v září)
Základní údaje o provedeném průzkumu
| Autor průzkumu: | Samuel Palo |
|---|---|
| Šetření: | 18. 10. 2024 - 28. 11. 2024 |
| Počet respondentů: | 60 |
| Počet otázek (max/průměr): | 20 / 14.65 |
| Použité ochrany: | žádné |
| Zobrazení otázek: | po jedné otázce |
| Návratnost dotazníků: | 48,8 % |
| Návratnost dotazníků je dána poměrem vyplněných a zobrazených dotazníků. Jedná se o orientační údaj, který nebere v potaz ty oslovené respondenty, kteří ani nezobrazili úvodní text (neklikli na odkaz na dotazník). | |
| Průměrná doba vyplňování: | 00.02:47 |
| odpovědi & grafy segmentace zdroje dotazník citovat | |
Úvodní informace zveřejněné respondentům
milí respondenti,
"Stop killing games" je petice proti vývojářům her, kteří mají poslední dobou zálibu ukončovat videohry poté co doným hrám skončí podpora.
Cílem dotazníku je zamyslet se nad tímto problámem, jaké na to máte názory a jestli jste se s tímto problémem setkali.
Odpovědi respondentů
1. Jaký je váš věk?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
| Odpověď | Počet | Lokálně % | Globálně % |
|---|---|---|---|
| 18-24 let | 20 | 33,33 % | 33,33 % |
| 25-34 let | 14 | 23,33 % | 23,33 % |
| 35-44 let | 13 | 21,67 % | 21,67 % |
| 45 a výše let | 9 | 15 % | 15 % |
| pod 18 let | 4 | 6,67 % | 6,67 % |

2. Jaké je vaše pohlaví?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
| Odpověď | Počet | Lokálně % | Globálně % |
|---|---|---|---|
| muž | 33 | 55 % | 55 % |
| žena | 27 | 45 % | 45 % |

3. Jaký je váš příjem?
Nepovinná otázka, respondent mohl napsat odpověď vlastními slovy.
| Odpověď | Počet | Lokálně % | Globálně % |
|---|---|---|---|
| 0 | 4 | 10,26 % | 6,67 % |
| 30000 | 3 | 7,69 % | 5 % |
| 50000 | 3 | 7,69 % | 5 % |
| Dostatečný | 2 | 5,13 % | 3,33 % |
| 25000 | 2 | 5,13 % | 3,33 % |
| 27000 | 1 | 2,56 % | 1,67 % |
| 23 tisíc měsíčně | 1 | 2,56 % | 1,67 % |
| 24000 | 1 | 2,56 % | 1,67 % |
| 20000 | 1 | 2,56 % | 1,67 % |
| 35000 | 1 | 2,56 % | 1,67 % |
| ostatní odpovědi | 20 | 51,28 % | 33,33 % |

4. Jak často hrajete hry?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí a podle toho se mu zobrazily další otázky [denně → otázka č. 5, párkrát za týden → otázka č. 5, párkrát za měsíc → otázka č. 5, skoro nikdy → otázka č. 5, nikdy → otázka č. 8].
| Odpověď | Počet | Lokálně % | Globálně % |
|---|---|---|---|
| párkrát za týden | 22 | 36,67 % | 36,67 % |
| skoro nikdy | 13 | 21,67 % | 21,67 % |
| denně | 13 | 21,67 % | 21,67 % |
| párkrát za měsíc | 10 | 16,67 % | 16,67 % |
| nikdy | 2 | 3,33 % | 3,33 % |

5. Jaký typ her hrajete?
Povinná otázka, respondent musel zvolit alespoň některou z nabízených odpovědí (min. 1).
| Odpověď | Počet | Lokálně % | Globálně % |
|---|---|---|---|
| jiné | 32 | 55,17 % | 53,33 % |
| RPG | 24 | 41,38 % | 40 % |
| Adventury | 21 | 36,21 % | 35 % |
| Akční | 20 | 34,48 % | 33,33 % |
| Indie | 12 | 20,69 % | 20 % |
| Sport | 6 | 10,34 % | 10 % |

6. stáhli jste si někdy nelegálně placenou hru?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí a podle toho se mu zobrazily další otázky [ano → otázka č. 7, ne → otázka č. 8].
| Odpověď | Počet | Lokálně % | Globálně % |
|---|---|---|---|
| ano | 40 | 68,97 % | 66,67 % |
| ne | 18 | 31,03 % | 30 % |

7. Z jakého důvodu?
Nepovinná otázka, respondent mohl napsat odpověď vlastními slovy.
Byl jsem chudý a neměl jsem tušení jak nakupování her funguje.
Byl jsem mladý a nekupoval jsem si hry.
Byla jsem ještě dítě a asi se to tak tehdy "normálně" dělalo.
Cena
Cena (bylo to ale v době disket)
Duck them devs
Freeee (I'm broke), moc drahý
Chtěla jsem ji vyzkoušet zadarmo
Jako student jsem ne hry neměla peníze, tak jsem "pirátila". V dospělosti bych si hru třeba i koupila, ale byla příliš drahá, nebo vůbec nebyla nikde k dispozici.
Kvůli ověření zda můj počítač zvládne HW požadavky.
malý smrádě bez stabilního příjmu
Myslím, že obsah by měl být volně dostupný.
Nebyla dostupná v oficiální distribuci pro Evropu nebo například placená krabicová verze přestala s updatem OS fungovat a firma nevydala oficiální patch.
Nemám moc peněz
Nemam penize
Nemám peníze
Nemám peníze :(
Neřešil jsem, že co si nemůžu koupit, to si nezahraju.
Pirátství je zábava, nechtělo se mi platit
platidlo, finance, oběživo, (expr.) šušně, háky, (ob. expr.) prachy, prašule, (slang.) love, chechtáky, škvára, vata, many, mergle, peníze
Protože nechci platit 60€ za AAA hru
Stahoval jsem warez v dobách, kdy jsem jako student neměl peníze a JRC jako výhradní český distributor prodávalo jednu originálku za 2-2,5 tisíce Kč.
Úspora peněz
ušetření peněz
vyzkouseni, ty dobre jsem pak i koupil
Za dob mého dospívání to byl běžný způsob
Zábava
8. Jste obeznámeni s iniciativou o zastavení ničení her?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí a podle toho se mu zobrazily další otázky [ano → otázka č. 9, ne → otázka č. 11].
| Odpověď | Počet | Lokálně % | Globálně % |
|---|---|---|---|
| ne | 52 | 86,67 % | 86,67 % |
| ano | 8 | 13,33 % | 13,33 % |

9. Kde jste o této iniciativě slyšeli?
Povinná otázka, respondent musel napsat odpověď vlastními slovy.
Člověk blízký iniciátorovi mi to poslal.
https://www.databaze-her.cz/
Internet
Na internetu
Na internetu, nejspíše na Redditu.
Na internetu? Kde jinde
Nevim
Různě na fórech a podobně, není to nic nového...
10. Souhlasíte s touto iniciativou?
Povinná otázka, respondent se musel rozhodnout mezi odpověďmi „souhlasím”, „spíše souhlasím”, „nevím”, „spíše nesouhlasím” a „nesouhlasím”.
| Odpověď | Počet | Lokálně % | Globálně % |
|---|---|---|---|
| spíše souhlasím | 4 | 50 % | 6,67 % |
| souhlasím | 3 | 37,5 % | 5 % |
| nevím | 1 | 12,5 % | 1,67 % |

11. Je pro vás důležité, aby byly hry hratelné i po skončení jejich podpory?
Povinná otázka, respondent se musel rozhodnout mezi odpověďmi „ano”, „nevím” a „ne”.
| Odpověď | Počet | Lokálně % | Globálně % |
|---|---|---|---|
| ano | 41 | 68,33 % | 68,33 % |
| nevím | 14 | 23,33 % | 23,33 % |
| ne | 5 | 8,33 % | 8,33 % |

12. Měly by být hry brány, jako umění, které si zaslouží náležitou ochranu?
Povinná otázka, respondent se musel rozhodnout mezi odpověďmi „ano”, „nevím” a „ne”.
| Odpověď | Počet | Lokálně % | Globálně % |
|---|---|---|---|
| ano | 36 | 60 % | 60 % |
| nevím | 18 | 30 % | 30 % |
| ne | 6 | 10 % | 10 % |

13. Byla vám nějaká hra odcizena po skončení její podpory?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí a podle toho se mu zobrazily další otázky [ano → otázka č. 14, ne → otázka č. 16].
| Odpověď | Počet | Lokálně % | Globálně % |
|---|---|---|---|
| ne | 57 | 95 % | 95 % |
| ano | 3 | 5 % | 5 % |

14. O jakou hru a společnost se jedná?
Povinná otázka, respondent musel napsat odpověď vlastními slovy (min. 2).
| Odpověď | Počet | Lokálně % | Globálně % |
|---|---|---|---|
| Nepovim | 2 | 66,67 % | 3,33 % |
| Crew | 1 | 33,33 % | 1,67 % |
| Ubisoft | 1 | 33,33 % | 1,67 % |
| Hry z dětství | 1 | 33,33 % | 1,67 % |
| Idk | 1 | 33,33 % | 1,67 % |

15. Ovlivnila tato událost váš pohled na tuto společnost?
Povinná otázka, respondent se musel rozhodnout mezi odpověďmi „ano” a „ne”.
| Odpověď | Počet | Lokálně % | Globálně % |
|---|---|---|---|
| ano | 2 | 66,67 % | 3,33 % |
| ne | 1 | 33,33 % | 1,67 % |

16. Přestali jste od nějaké společnosti hry kupovat?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí a podle toho se mu zobrazily další otázky [ano → otázka č. 17, ne → otázka č. 18].
| Odpověď | Počet | Lokálně % | Globálně % |
|---|---|---|---|
| ne | 44 | 73,33 % | 73,33 % |
| ano | 16 | 26,67 % | 26,67 % |

17. U jaké společnosti, a proč jste přestali kupovat jejich hry?
Povinná otázka, respondent musel napsat odpověď vlastními slovy.
-
.
Blizzard, přestala mě bavit
Blizzard, už mě nebavila
Dontnod entertainment.. nehratelné produkty..
EA - jsou to kládomrdi
EA, špatný systém všeho
EA, to co poslední dobou vydávají není moc dobré
Hraju pouze deskové hry
od všech
Různě. Například od Gameloftu a podobných kvůli agresivní mikrotransakční politice a obecně jsem se zapojil do ignorování her s lootboxy, od Špidly, protože jsem v kódu jejich engine objevil podezřelé ruské IP adresy...
skoro u vsech, odmitam nutnost byt online pri hrani
u všech
Ubisoft - Kradou již vlastněné hry. Cena jejich her stále stoupá, zatímco kvalita se stále snižuje.
Ubisoft, fell off
už je to dlouho, nepamatuji se
18. Měli byste mít přistup k vám koupeným hrám navždy?
Povinná otázka, respondent se musel rozhodnout mezi odpověďmi „ano”, „nevím” a „ne”.
| Odpověď | Počet | Lokálně % | Globálně % |
|---|---|---|---|
| ano | 54 | 90 % | 90 % |
| nevím | 6 | 10 % | 10 % |

19. Co by se mělo udělat s hrami, kterým skončí podpora?
Povinná otázka, respondent musel napsat odpověď vlastními slovy.
´´nevim
-
-
?
.
.
00
asi by jim mohly přestat fungovat aktualizace, ale měly by být dát hratelné
Banán
Bezplatná náhrada
Dale byt hratelne
Dát je zdarma ať můžou lidi vytvářet vlastní servery atd jak např. V GTA San Andreas
freeware a open source
Hraji hry, které jsem pořídil před mnoha lety a doteď jsem nevěděl, že hry mají nějakou podporu a dobu životnosti a že bych o funkčnost taky mohl přijít. Očekával bych, že když je mam koupené, tak mi vydrží dokud na ně mám hardware.
idk
Měla by být zajištěna možnost si je koupit a zahrát i v budoucnu.
Měli by být dál hratelné v poslední verzi.
Měly by byt hratelne v posledni verzi na věky
Měly by normálně fungovat dál, třeba bez aktualizací.
Měly by zůstat i nadále k dispozici těm, kdo si je zakoupili.
nechat být osudu
Nechat dožít
Nechat je na steamu
Nechat je přístupné.
Nechat je volně přístupné
nechat k dispozici hráčům - třeba i jako open source. u online her dát offline patch
Nechat to na její herní komunitě, aby převzala péči o její provozování a další vývoj (uznávám, že u MMORPG her nereálné - těžko se komunita složí na obří barák plný serverů).
Nechat žít.
Neměla by koncit
Nemělo by studium skončit primárně.
netuším
Netuším
Nevím
nevím
nevím
Nevím
Nevím
nevím
nevím
nevím
Nevím
Nevím
nevím
Nevím
nevím
Nevím, co znamená, že hře skončí podpora, nikdy jsem se s tím nesetkal
Nevím. Vracím se pouze ke hrám starým 20 a více let. Ty nikdy žádnou podporu neměly. Novější hry zahraji jednou, už se k nim nevrátim a on-line nehraji vůbec.
nic
nic
nic
Nic
Nic?
Nic. Měl by k ním každý mít přístup jako před tím.
Nic...?
Odstranit DRM ochranu, uvolnit zdrojové kódy a nástroje a nechat je žít vlastním životem. Pokud stojí za to, komunita je udrží při životě. Pokud ne, upadnou v zapomnění. Obecně bohužel trendy v oblasti her kopírují umění a další kreativní oblasti, kde se cokoliv s šancí a vydělání dalšího centu do nekonečna recykluje, takže si pak kupujete pětkrát licenci na stejnou hru v různých edicích, aktualizovanou pro další verzi OS a tím hra stále neumírá a vydělává. Ještě horší situace je s online tituly, kde provozovatel vypne servery a je konec, všechny vaše investice do virtuálního obsahu jsou definitivně ztraceny. I když občas někdo spustí pro danou hru nějaký neoficiální server, začínat od začátku s nejistou budoucností nemá smysl.
Tvoje máma
Uvolnit je pod verejnou licenci
Zakonzervovat a nechat volně přístupná.
zverejnit zdrojovy kod
20. Budete se dále zabývat tímto problémem?
Povinná otázka, respondent se musel rozhodnout mezi odpověďmi „ano”, „nevím” a „ne”.
| Odpověď | Počet | Lokálně % | Globálně % |
|---|---|---|---|
| ne | 40 | 66,67 % | 66,67 % |
| nevím | 19 | 31,67 % | 31,67 % |
| ano | 1 | 1,67 % | 1,67 % |

Citace
Výsledky průzkumu podléhají licenci Creative Commons Uveďte autora 3.0 Česko
Poznámky:
1) Globální procenta se počítají s ohledem na celkový počet respondentů, lokální četnost bere potaz pouze respondenty, kteří danou otázku zodpověděli.
2) U otázek typu "seznam - alespoň jedna" si mohli respondenti zvolit více odpovědí, proto součet procent u jednotlivých odpovědí nemusí dát dohromady 100 %
3) Na povinnou otázku musí respondent zodpovědět pouze v případě, kdy mu je zobrazena. Dotazník může obsahovat skoky mezi otázkami, takže lze na základě určitých odpovědí některé otázky přeskakovat.


